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开局制卡师,一张核心找五年

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第602章 敲开万神之门
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那道仿佛枯叶摩擦的苍老声音在耳边消散。 林宇毫不犹豫,直接开启! 随着眼前的景象变换,地底深处的能量洪流消失不见,取而代之的是一个独立的小世界。 灰黑色的海洋拍打着由巨兽白骨堆砌的山脉,天顶上,赤红色的云层压得很低,不见日月星辰。 一道神话级的气息在世界深处游弋,它只逃亡、隐匿、转移自身的存在痕迹,却没有半分主动进攻的意图。 狩猎之神的试炼场! 【神启任务一:一小时内,追猎并成功击杀场中的神话级生物。】 倒是不急,比起这些,林宇现在有另一个有趣的想法急需验证。 他抬手,一团火球在他掌心成型。 百万倍强化! 巨大火球呼啸而出,砸在远处的白骨山脉上,缺只让那森白的岩层表面泛起一点微不足道的热光,连一丝印记都未留下。 哦,有意思,这片世界的强度和外界不同? 他又试了百万倍的水箭术、风刃术、土矛术。 结果相同。 这片被神启规则加固过的地形,其坚固程度高得离谱。 林宇紧绷的神经反而松弛下来。 很好,这里足够结实,是个做实验的好地方。 他停下了对那头神话猎物的追逐,盘膝坐下。 这个想法很简单,那就是神启任务的触发条件。 林宇想起了自己在蓝星,精神力堪堪支撑万亿倍倍化时,意外用一个覆盖全球的闪电术,把雷神神启给引了出来。 不过万亿倍的强化倍数太大,那之后,他一直有所收敛,担心刷技能熟练度的动静引来不必要的麻烦。 但现在不同。 身在渊域,又处于一个独立封闭的任务空间,再加上【时律心纲】能够加速自身的主观时间流速。 他终于可以放开手脚,试试如今的自己,到底能把一个最普通的技能,推到何种程度! 以及,究竟推倒何种程度,亦或者击杀何种存在,才能触发神启呢? 【鬼牌】、【倍化卡】、【化卡】,每一次技能的倍化叠加,都等同于一次完整的使用和熟练度提升。 【时律心纲】又能让这个过程以恐怖的倍率加速。 林宇以十分钟为界限开始实验。 在他加速的思维中,每秒钟,技能的倍率都在进行指数级的叠加。 六百秒后,技能倍率接近一百万亿乘以二的六百次方,粗略落在四乘十的一百九十四次方量级。 林宇看着那个最终得出的,需要用一百九十多个零才能写完的数字,懒得再去念完它。 不过这一发下去,应该就能把熟练度推行到【本源级】了。 这回是神启任务的触发点吗? 实验正式开始。 第一组,【火球术】。 林宇抬手,一枚基础的火球术框架在他掌心构筑。但在【鬼牌】等一系列能力的叠加下,这枚火球升上天空时,已经化为一颗赤白色的太阳。 随后,太阳还在继续变大! 炽热的白色光芒驱散了天顶的赤红云层,灰黑色的海洋被直接煮沸,白骨堆砌的山脉也开始熔化,流淌下金红色的岩浆。猎场世界的边界,被这颗“太阳”烧出了透明的裂纹! 焚天煮海。 就这,还是太阳散发的温度达成的效果,这轮太阳,还并未释放呢! 藏在海底深渊与骨山阴影里的神话猎物,被这最纯粹的火焰本源逼得无处遁形,发出了凄厉的嘶鸣。 大哥至于嘛!!!! 很快,它就得到了一个痛快,太阳被释放,整个世界陷入白色火焰的灼烧之中! 【火球术提升至本源级!获得特性火之本源!】 【狩猎之神神启任务一完成!】 …… 【开启我,火神之神启!】 果然! 【狩猎神启任务二……】 林宇完全无视了提示。 既然这样的话,不如再疯狂一点呢? 火神之神启,开启! 【系统提示:“火神之神启”已开启。】 两个小世界,任务空间叠加在了一起! 很好!林宇十分满意。 接着,是【水箭术】! 他没有用水箭攻击任何目标,而是将其射向了天空。 亿万道被极限压缩的水线,从虚空中涌出,汇成天河倒灌而下,强行将那颗太阳留下的火焰压回沸腾的蒸汽与狂暴的海潮之中。 冷热的剧烈冲突,让刚刚熔化的骨山地壳瞬间凝固、崩裂,整座猎场世界在轰鸣声中塌陷。 【开启我,水神之……】 【系统提示:“水神之神启”已开启。】 既然如此,就按照技能学习的顺序来吧,这一批基础技能在蓝星购买了之后,还没挨个使用过呢! 【风刃术】出手,无尽的狂风吹散了遮蔽世界的水幕、热浪与雾气,连同所有混乱的气息路径也被一并抹平。 【系统提示:“长风神启”已开启。】 【土矛术】发动,卷起崩裂的地脉,让土石与狂风融合成一场席卷天地的黑金沙暴。 【系统提示:“黄沙神启”已开启。】 【冰锥术】! 他冻结了整场沙暴。 把每一粒呼啸的砂石、每一道奔腾的气流、每一缕残存的气息,都原封不动地钉在了半空。 【系统提示:“霜界神启”已开启。】 五条元素神启,在短短片刻之内,被他悉数解锁,并全部同时推进! 还没结束呢! 林宇将目光投向了猎场深处,那里,一头新的腐败神话猎物正在凝聚。它依靠坏死、寄生与腐烂来维持自身的统一。 【光之救赎】。 过量的、被推到概念本源的光之救赎,如甘霖般灌入那头猎物的体内。 下一刻,恐怖的一幕发生了。 它的每一块腐肉都想恢复成完整的生命,每一根骨刺都想长成独立的骨树,每一团寄生组织都想争夺主体,每一处坏死的器官都被强行赋予了新的生机。 它被“救”得太彻底了。 全身所有部分同时获得了活下去的资格,最终,在剧烈的内部生命权争夺中,轰然解体,分崩离析。 …… 【系统提示:“救赎神启”已开启。】 【系统提示:“光明神启”已开启。】 【系统提示:“生息神启”已开启。】 林宇将这三个新出现的神启以此打开,也再次确认了自己的猜想:技能的分类并不重要,被推到极致后所呈现出的权柄概念,才是叩开神明之门的钥匙! 重点是看你本身的掌控度,而且如果第一次不触发,后续就很难用相同的方式触发。 就像是【活力滋养】同样是作为治疗技能,其熟练度重点应该也是救赎或者生息,但因为第一次触发的时候林宇死掉了,好不容易才活过来,于是掌控力不足,所以未能触发,乃至于后续每次使用【活力滋养】也并不能触发。 此时却在光之救赎中触发了。 测试继续,速度越来越快。 硬化术触发【守护神启】。 法力护盾触发【法术神启】。 迟缓术触发【时间神启】。 闪烁触发【速度神启】。 他甚至抽空制作了海量的小蝙蝠随从卡,将数以亿万计的蝙蝠撒满整个猎场,让它们用声波、血味、热源与最基础的生物反应,织成一张覆盖天地的活体猎网。 【系统提示:“群妖神启”、“御兽神启”、“夜翼神启”已开启。】 这些神启的前期序列任务,对其他转职者而言或许难度极高,但在林宇恐怖的倍率、万亿级的熟练度和对元素本源的理解面前,都成了可以一碰就碎的纸怪物。 不知过了多久,林宇站在被烧开、浇灭、吹散、沙化、冻结、救赎、石化和群猎过的任务空间中央。 他面前,一长串神启任务列表静静地陈列着,最低的也停在了序列3附近。 推进不下去了……尼玛的。 如果这些神启任务是一个具体策划设计的话,他一定很喜欢强逼玩家PVP。 序列3之后的晋升仪式,开始大量出现互动性的要求。 【仪式要求:使用狩猎神启的特性,追杀击败一名神启序列5以上的神启者。】 【仪式要求:在另一条神启的晋升仪式中,成功对其进行干扰,使的神启任务持有者陷入癫狂。】 【仪式要求:激怒至少三名不同神启路径的序列者,并在他们的追杀下存活七日。】 【仪式要求:守护一名序列者完成其晋升,或……背叛他。】 …… 这玩个蛋啊! 哪有那么多玩家来跟你PVP啊!! 傻逼游戏。 林宇郁闷不已,不过在郁闷之中,他猛然想到一件事。 在他好兄弟林阳的技能列表里,似乎,好像,有一个十分有趣的分身技能来着?
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