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这个明星要登月

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第197章 路云:“完成比完美重要。”冯冀:“!!!”
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“哇,这光!” “啊,这水!” “嚯,这树。” 安芳菲是不怎么玩游戏的,玩也不会玩大型单机,并不清楚大型单机的“真实”魅力。 所以一进《黑神话悟空》游戏就震惊了。 而彭宇畅则是玩过很多外国的3A大作,他的震惊则是国内的大型单机竟然也能做到不次于3A的地步了。 要知道这两天《大圣归来》“游戏诈骗”的事正闹得沸沸扬扬,而他作为买了游戏的玩家被伤害的更严重。 结果今天就玩到了主角同样是猴子的《黑神话悟空》,这“大落大起”的变化太刺激了! 至于路云,他的状态就比较平淡了,毕竟上一世玩过很多遍。 他也就是好奇虚幻4状态的《黑神话悟空》是什么样的,现在看来虽然不错,但表现力确实不如虚幻5。 不过这游戏的早期状态跟后期状态确实不一样,他现在玩的这版“黑风山”比最终版要大不少,岔路也更多。 果然赚了。 而且路云还发现了一个对他来说是优点的地方,那就目前关卡里的小怪更密集,基本走两步就能遇到一个或一伙。 他真是一路打了过去,战斗爽! 当然,其实最“战斗爽”的还是彭宇畅,因为他现在最兴奋,熟悉了之后已经打到白衣秀士了。 而路云因为要观察各处的不同,所以打的进度不算飞快。 至于安芳菲,当她发现打不过幽魂,但又能逃课之后就变成了“风景党”,四处用相机模式拍照。 冯冀看了看现场的情况,发现彭宇畅果然是游戏爱好者,而路云的游戏水平显然比媒体说的要高很多。 因为他发现路云玩的竟然那么顺,简直像是通关了好几次一样。 但那是绝对不可能的。 毕竟路云是第一次见《黑神话悟空》这个游戏。 冯冀还惦记着请路云来参观的原因,所以他忽略掉“战斗爽”的彭宇畅,确定自己说话不会影响路云和安芳菲的时候就说道:“这些逼真的古建、雕像和寺庙都是有现实原型的,不全是我们自己建模制作的。” “我们在设计游戏环境的过程中发现虚幻4素材库里缺乏中式古建和中式自然素材,所以我们就与各地文保部门合作前往实地考察,对各地的现实古建筑、寺庙、塑像等古物进行扫描,再以它们为蓝本进行重视建筑的设计。” “目前我们游戏的主美杨琦已经在外边跑了三个月了。” “这样除了让游戏环境更加生动逼真,还增加了不少文化属性,不仅可以跟某些污蔑游戏的言论形成对抗,如果官方要介绍这款游戏也有很多可聊的地方……” 路云上一世看过冯冀的不少采访,知道这个团队的成熟和正规程度超乎寻常,所以第一次做买断制大型单机就搞出了《黑神话悟空》。 现在亲自听了冯冀的话,可以知道他们从一开始考虑的就很多。 上午的时候双方没有谈投资的事,主要是冯冀陪着路云他们玩了一个多小时游戏。 等到快中午的时候,路云他们玩累了,公司的员工们也装不下去了,纷纷来找路云他们合影。 员工:“菲姐,菲姐,我是你的十年老粉啊!” 安芳菲:“谢谢你哦,你们的游戏做的也很棒,现在我已经是它的一小时老粉了。” 员工:“云哥,云哥,你好帅,演的戏太好看了,就是太少了看不过瘾啊!” 路云:“哈哈,你们这游戏也很好玩,第一关我都通了,第二关什么时候做好?” 员工:“彭宇畅,你最近怎么瘦了,是因为自己的发际线太高了愁的吃不下饭吗?” “呃……” 彭宇畅:“哈哈,怎么可能,是有新戏要拍了,要露腹肌,我减肥呢。” 吃午饭的时候路云他们跟冯冀在餐桌上说了一些游戏的事。 安芳菲夸游戏的美术很好,风景做得棒,想进去旅游。 彭宇畅夸游戏的战斗系统做得好,绝对3A级别。 而路云却说道:“冯总,他们说的都对,但游戏里的空气墙和地图问题你们是怎么想的?” 冯冀组织了一下语言认真说道:“就像安小姐说的一样,《黑神话悟空》的美术资源非常棒,这也是我们引以为傲的,所以为了不破坏画面的整体性我们做了空气墙。” “不做悬浮小地图也是因为这个。” “至于大地图……这是为了不破坏游戏的节奏,如果玩家一会打开地图看一下,那么游戏的节奏就会不停地被打断……” 冯冀的想法跟上一世一样,但他们后来还是把大地图做了出来。 而现在路云作为玩家,并且还打算投资了,所以他不打算让冯冀再走弯路。 “作为纯玩家,我想说的是地图这东西我可以不用,但你不能没有。” 路云以地图问题开头说道:“《黑神话悟空》的场景设计了很多岔路,并且在虚幻引擎的加持下又那么逼真,有些方向感不强的玩家可是会迷路的,一旦迷路,那玩家的情绪……” “就会很烦躁!” 路云还没说完,安芳菲就接话道:“别看我那么喜欢当“游客”,但中间迷路了几次来来回回都走了一样的路,我就对游戏有些不耐烦了。” 彭宇畅挠头,他倒是没有这样的感觉,因为他不是那种“搜刮党”,不会把全图探一遍才往前走,而是一直往前走。 冯冀闻言点点头,其实这样的问题公司内部也讨论过很多次,有不少人支持做地图,但作为决策者他要权衡各个方面的东西,然后才下决定。 毕竟这款游戏寄托了他们太多的东西。 甚至冯冀还自夸的想过,这个游戏应该对国产单机游戏也有巨大的影响。 所以他不得不慎重。 “另外就是空气墙的问题。” 路云接着说道:“你说是为了不破坏画面的完整性才做的空气墙,其实还是有不少方法可以挡住的吧,比如用山石、树木、栏杆等东西示意一下,只不过要设计的精巧自然一些,不能过于突兀。” 这个事冯冀倒是承认:“确实是这样,主要是游戏11章的体量太大,而我们又拉了一个发售时间线,那么就必须把优先级放在铺体量上。” “等完成之后还有时间的话,我们才会去优化简单粗暴的空气墙问题。” 而这时候路云灵魂一问:“你们觉得自己能在规定时间内把11章的剧情完美做出来吗?” 冯冀沉默了。 因为开始做了才发现,很多事情比他们想象的要困难,需要耗费大量的时间。 这时路云说道:“第一次做买断制大型单机游戏,完成比完美重要。” 这话一出,冯冀的脑海里仿佛炸响了一道雷。 “!”
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