林夜瘫坐在浮空岛边缘,手里攥着那枚青翠欲滴、内部仿佛有微型风暴旋转的风之核心,感觉全身的骨头都在哀嚎。衣服?那已经不能称之为衣服了,充其量是一些勉强挂在身上的、浸透了鲜血的破布条。他现在的造型,完美诠释了什么叫“刚从碎纸机里爬出来,还顺便滚过了钉板”。
“会长,你…还好吧?”苏婉清小心翼翼地递过来一瓶高级治疗药剂,眼神里充满了同情,以及一丝极力掩饰的、对那身“时装”的震惊。
“死不了。”林夜接过药剂一饮而尽,温暖的力量流遍四肢百骸,修补着千疮百孔的身体。他看着手中温润的核心,感受着体内那新生的、灵动活跃的风之力量,咧嘴笑了,虽然扯动了脸上的伤口,笑得有点狰狞,“值了!二十三次,换一个C级能力,还附赠一套"避刃舞"身法,血赚!”
“避刃舞…”旁边的爆裂火花嘴角抽搐,试图模仿林夜刚才那扭曲诡异的闪避动作,结果左脚绊右脚,差点把自己摔下浮空岛,被眼疾手快的铁牛一把捞了回来。“这玩意儿…真学不会。会长,你这属于天赋异禀,或者…死出来的肌肉记忆。”
“死出来的经验,也是经验。”冰西瓜总结道,他正在用冰元素给自己被风刃划破的法袍打补丁,手法娴熟,看来没少在野外应急缝补。“不过会长,下次能不能别用脸去接风刃了?治疗压力很大。”
小雨在一旁小鸡啄米般点头,她的小脸还有点发白,刚才林夜那“万刃穿身”(视觉上)的场面着实把她吓得不轻,治疗术都快摁出火星子了。
“行了,别贫了。”林夜摆摆手,挣扎着想要站起来,结果腿一软,又坐了回去。连续高强度的死亡和战斗,加上新能力觉醒带来的灵魂负荷,让他现在感觉身体被掏空,脑子像一团浆糊,只想倒头就睡。“赶紧的,帮我护法,我把这核心吸收了,咱们离开这个鬼地方。这风呜呜的,吵得我脑仁疼。”
众人立刻散开,呈警戒队形将林夜护在中间。虽然加洛斯已死,但这风之位面依旧充斥着紊乱的气流和呼啸的狂风,保不齐从哪里又蹦出个小怪。
林夜盘膝坐好,将风之核心托在掌心。核心触手温凉,内部那微型风暴旋转不息,散发出精纯而活跃的风元素波动。他闭上眼,沉下心神,引导着体内那刚刚萌芽的、源自战斗顿悟的“风之掌控”雏形,去接触、去吸收这枚核心的力量。
没有想象中的狂暴冲突,风之核心的力量如同找到了归宿的溪流,温顺而欢快地涌入林夜的体内。不同于火焰的暴烈、冰霜的凛冽、大地的厚重,风的力量是轻盈的、灵动的、无处不在又难以捉摸的。它流过经脉,融入血肉,最终在丹田位置(如果游戏角色有这玩意儿的话)与其他三股元素力量汇聚、交织。
火的热烈,冰的沉静,土的稳固,风的自由…四种截然不同的元素力量,在林夜体内形成了一个微妙而脆弱的平衡。它们并没有完全融合,而是如同四颗颜色各异的星辰,围绕着一个无形的中心缓缓旋转,彼此间保持着距离,又隐隐相互呼应。
【叮!成功吸收风之核心。】
【C级能力"风之掌控"已稳固并提升至初级。】
【风之掌控(初级):您初步领悟了风之元素的真谛。可微弱感知并引导气流,小幅提升移动速度与灵活性,可初步凝聚风刃、风墙等基础形态。对风系攻击抗性小幅提升。】
【叮!检测到火、冰、土、风四大元素核心已集齐。元素亲和力大幅提升。】
【元素亲和(中级):您与四大基础元素的亲和度达到新的高度。施展对应元素技能时,效果提升20%,消耗降低15%。对元素攻击的抗性综合提升。有极低概率触发"元素共鸣",暂时增强某项元素能力。】
【叮!恭喜您,成功平息(或者说,打服)四大元素位面的暴动源头,获得称号"元素征服者"(伪)。】
【元素征服者(伪):您的事迹(主要是死亡次数)在元素位面小范围流传。面对元素生物时,威慑力小幅提升,魅力值(对元素生物)小幅提升,仇恨值(对元素领主)大幅提升。请谨慎使用此称号。】
林夜:“……”最后这个称号说明是什么鬼?合着我以后去元素位面旅游,会被当成“那个杀千刀的死了又活的麻烦精”重点关照是吧?
不过,前面两条提示还是让他精神一振。风之掌控的获得,不仅让他多了一种对敌手段,更重要的是那种对气流的感知和自身的灵动性提升,对他这种经常需要“用脸接技能”然后“诡异走位”的选手来说,简直是神技。而元素亲和的中级提升,更是实打实地增强了他的综合战斗力。
他试着催动了一下新获得的风之掌控。心念一动,周围呼啸的狂风似乎变得“温柔”了一些,几缕气流如同调皮的孩子,绕着他的指尖旋转、跳跃。他尝试着将它们凝聚成一柄小小的、半透明的淡青色风刃,意念一甩,风刃“咻”地飞出,在远处一块岩石上留下了一道浅浅的切痕。
威力…嗯,比加洛斯那种差远了,也就勉强割破皮的水平。但林夜已经很满意了,毕竟只是初级,而且这可是远程攻击手段!以后遇到敌人,打不过至少可以丢个小风刃骚扰一下,表达一下“我虽然快死了但还能还手”的倔强。
他又试着将风元素附着在双腿,轻轻一跃。
“哇啊——!”
原本只想跳个半米高,结果身体轻飘飘的,直接原地起飞两三米,然后因为控制不稳,在空中手舞足蹈地摔了下来,幸好下面是被他砸出经验的铁牛,用宽阔的后背接住了他。
“会长,你没事吧?”铁牛憨厚地问,顺便把林夜扶稳。
“没事,新能力,不太熟。”林夜老脸一红,从铁牛背上滑下来。看来这速度提升和灵活性,还需要多加练习,不然容易变成“人形窜天猴,落地脸着地”。
“恭喜会长,喜提新能力!”爆裂火花笑嘻嘻地凑过来,“不过会长,你这"避刃舞"能不能传授一下诀窍?我不要学跳舞,我就想学那种在刀尖上蹦迪还不被砍死的直觉!”
“都说了是天赋,是无数次死亡换来的肌肉记忆和灵魂感知,教不了。”林夜没好气地推开他凑过来的脸,“你想学?简单,去找个速度超快的BOSS,让它杀你个二三十次,说不定你就能领悟"爆裂火花式翻滚"或者"抱头蹲防终极奥义"了。”
爆裂火花想象了一下自己被某个BOSS追着砍二三十次的场景,打了个寒颤,连连摆手:“那还是算了,我觉得我现在这样挺好的,远程丢炸弹,安全又环保。”
众人都笑了起来,劫后余生的轻松感弥漫开来。虽然过程惨烈,但终究是赢了,而且收获颇丰。
“好了,核心也吸收了,能力也拿到了,这鬼地方我一分钟都不想多待。”林夜看了看四周依旧呼啸的狂风,感觉脑壳又被吹得嗡嗡响,“撤!回主世界!”
激活任务道具,一道稳定的、闪烁着四色光芒的传送门在众人面前展开。这代表着四大元素核心的力量已经齐集,可以平息主世界的元素暴动了。
林夜率先踏入传送门,其他人紧随其后。
光芒闪过,熟悉的、没有狂暴风元素的、安静(相对而言)的主世界空气涌入鼻腔。他们出现在之前进入风之位面的那个山谷,山谷里紊乱的元素波动已经平复了许多,但天空中依旧残留着一些元素乱流的余光。
“回来了!”小雨欢呼一声,张开手臂,深深吸了一口“正常”的空气。
“终于不用被风吹成傻子了。”冰西瓜也松了口气,撤掉了维持已久的、用于抵御狂风的冰霜护盾。
摩方则是第一时间掏出一个备用的眼镜(看来他确实有存货),小心翼翼地戴上,然后开始疯狂记录数据:“风元素波动趋于平复,空间坐标稳定,能量回流正常…会长,我需要时间分析四大核心共鸣对主世界元素平衡的长期影响…”
“回去再分析。”林夜打断他,他现在只想找个地方躺下,好好睡一觉,顺便换身能蔽体的衣服。他低头看了看自己,嗯,比刚才在风之位面时好了那么一点点,至少伤口在高级药剂和治疗术下愈合了大半,但衣服…还是很有“后现代抽象破碎艺术”的风格。他赶紧从背包里翻出一套备用装备穿上,虽然属性一般,但至少能遮体。
“会长,接下来去哪?回公会驻地吗?”苏婉清问。
林夜感受了一下体内四颗缓缓旋转的元素核心,以及它们与主世界元素之间那隐约的共鸣,摇了摇头:“不,先不急。元素暴动虽然因为源头被我们"说服"(物理)而平息了大半,但余波还在。我感觉,这四颗核心似乎和主世界的元素有某种联系…我们最好去元素波动最剧烈的地方看看,说不定能彻底解决问题,还有额外奖励。”
“元素波动最剧烈的地方?”爆裂火花挠头,“那不就是之前那几个元素裂隙爆发点吗?火山的岩浆,雪山的暴风雪,地震的山谷,还有…呃,狂风峡谷?”
“没错,就是那里,狂风峡谷,我们刚出来的地方附近。”林夜指向远方,“我感觉那里的风元素虽然平复了,但还有一丝不协调的"尾巴"需要处理。而且,我总觉得,这四颗核心聚在一起,不单单是为了平息暴动…”
他话还没说完,手中的四颗元素核心(火之核心炽热,冰之核心冰寒,土之核心厚重,风之核心灵动)同时微微震动起来,散发出淡淡的光芒,彼此间产生了一种奇异的吸引力,似乎想要聚合到一起。
“看吧,我说什么来着。”林夜举起四颗核心,它们像是找到了失散多年的兄弟姐妹(虽然属性相克),雀跃地闪烁着,光芒交织在一起,形成一种混沌而和谐的色彩。“它们想合体。走吧,去狂风峡谷,看看这四大核心聚首,到底能搞出什么名堂。”
一行人再次出发,这次的目标是刚刚离开不久的狂风峡谷。只不过,来的时候是抱着赴死(主要是林夜赴死)的心态,回去的时候,则多了几分轻松和好奇。
路上,爆裂火花还在孜孜不倦地追问林夜关于“避刃舞”的细节,试图从中提炼出一点“保命精华”。
“会长,你当时扭腰那个动作,是怎么想到的?就不怕闪着腰吗?”
“本能。”
“那低头的时机呢?怎么看准的?”
“感觉。”
“那最后打中加洛斯那一拳,为啥不用技能,就用拳头?”
“因为没蓝了,而且…拳头比较解气。”
“……”
众人听着两人的对话,忍俊不禁。铁牛憨憨地笑着,石墩沉默地扛着新换的盾牌(旧的已经在风之位面变成铁屑了),冰西瓜研究着新学会的、结合了风元素流动性改良的“冰风暴”技能构想,苏婉清和小雨则讨论着回去后要给会长定制几套“超级耐磨附带自动修复”的装备,摩方一边走一边记录数据,嘴里念念有词:“…风元素核心与主世界残留波动共鸣频率分析…空间坐标偏移修正…会长新步法运动轨迹建模初步构想…”
很快,他们回到了狂风峡谷。此时的峡谷,虽然依旧有风,但已经不再是之前那种狂暴的、撕碎一切的飓风,而是变成了正常的、呼啸的山风。峡谷中央,那个原本不断喷吐着混乱风元素的空间裂隙,已经缩小成了一个缓缓旋转的、淡青色的漩涡,显得平静了许多。
林夜走到漩涡前,取出四颗元素核心。无需他做什么,四颗核心自动从他手中悬浮而起,飞向漩涡,分别占据了东(木?风)、南(火)、西(金?土?)、北(水?冰)四个方位。当然,这只是个象征,实际它们悬浮在那里,开始缓缓旋转,并且光芒越来越盛。
赤红、冰蓝、土黄、淡青,四色光芒交织,形成一个瑰丽的光轮。光轮中央,那淡青色的漩涡仿佛受到了吸引,也开始加速旋转,并与四色光轮产生共鸣。
“嗡——!”
一声低沉的、仿佛来自大地深处的嗡鸣响起。整个狂风峡谷,不,是整个主世界的元素层面,似乎都随着这声嗡鸣轻轻一震。
天空中残留的元素乱流余光,如同被一只无形的大手抹去,迅速消散。大地上那些因为元素暴动而龟裂的缝隙、喷发的岩浆、不化的寒冰、异常的风暴,都开始以肉眼可见的速度平复、修复。
四颗核心的光芒达到了顶点,然后猛地向内一缩,汇聚成一点纯粹的白光,投入了下方的青色漩涡之中。
漩涡骤然停止旋转,然后像是被抚平的涟漪,缓缓消散在空气中。原地,只留下一个散发着柔和白光的、拳头大小的光团,以及一股精纯而平和的、融合了四种特质的元素气息。
林夜走上前,伸手触碰那白色光团。
光团融入他的体内。
【叮!检测到纯净的"元素调和之力"。】
【"元素调和之力"已吸收。】
【您成功平息了主世界的元素暴动,修复了元素裂隙。】
【获得称号"元素守护者"。】
【元素守护者:您对四大基础元素的亲和力提升至高级。施展任何元素技能时,效果额外提升30%,消耗降低20%。可主动激发"元素调和"领域,小范围内平息元素乱流,增强友方元素抗性。您被视为自然元素的庇护者,部分元素生物对您初始态度为"友善"(曾被您揍过的领主除外)。】
【获得特殊物品:"元素之心"(碎片)。】
【元素之心(碎片):蕴含一丝世界元素本源之力的碎片。集齐更多碎片,或许能揭示这个世界更深层的秘密。当前收集进度:1?】
柔和而磅礴的力量流遍全身,不仅修复了林夜最后一丝疲惫和暗伤,更让他对周围世界的元素感知提升到了一个全新的层次。他闭上眼睛,能“看”到空气中活跃的火元素光点,沉静的冰元素光点,厚重稳固的土元素光点,以及灵动自由的风元素光点。它们不再是混乱狂暴的,而是和谐共存,构成这个世界稳固的基石。
“成了。”林夜睁开眼,长舒一口气。这次元素暴动事件,总算圆满解决。虽然过程曲折(死了N次),造型狼狈(衣服碎了好几套),但收获也是巨大的。四大元素掌控能力集齐,还得到了“元素守护者”称号和神秘的“元素之心”碎片。
更重要的是,经过这一系列的战斗,团队之间的配合更加默契,每个人的实力也都有所提升。铁牛和石墩虽然死得最惨,但抗揍能力(和心理承受能力)显然又上了一个台阶;冰西瓜对冰元素的控制更加精妙,还初步尝试了与其他元素的结合;爆裂火花的炸弹种类更加丰富(且诡异);苏婉清和小雨的治疗与辅助也更加得心应手;摩方…嗯,他的数据板又该更新了。
“回去吧。”林夜心情大好,拍了拍手,“这次任务完成,奖励肯定少不了。回去我请大家吃大餐,泡温泉,好好休整一下!尤其是铁牛和石墩,你俩得多吃点,补补身子。”
铁牛和石墩憨厚地笑了。
爆裂火花举手:“会长,我要吃火山熔岩烤肉!听说那玩意儿是用火元素烤的,外焦里嫩!”
冰西瓜:“…我想吃冰镇水果捞,最好是用纯净冰元素镇过的。”
林夜:“…行,都有。不过火山熔岩烤肉会不会太补了?我怕你吃完也喷火。”
众人说笑着,激活回城卷轴,身影逐渐消失在光芒中。
狂风峡谷恢复了往日的“正常”喧嚣,只是那呼啸的风声,似乎也带上了一丝平和与欢快,仿佛在庆祝某个“麻烦精”终于带着他的“死亡小队”离开了。
而林夜不知道的是,在他吸收“元素调和之力”的瞬间,主世界某些极其古老、极其隐秘的存在,似乎被微微触动,从沉睡中投来了一丝淡漠的注视。
“元素…被调和了?”
“有趣…是那个"变数"吗?”
“继续观察…”
但这些,都与此刻沉浸在丰收喜悦和憧憬着大餐(以及新衣服)的林夜无关了。
第240章:C级能力:风之掌控(又名:避刃舞大师的丰收日)
主要剧情:
1.战后复盘与调侃:林夜吸收风之核心,获得C级【风之掌控】能力。团队调侃其“避刃舞”身法和破烂造型。
2.能力展示与乌龙:林夜尝试新能力,结果控制不稳差点变“窜天猴”,被铁牛接住。
3.返回主世界:通过传送门回到主世界,众人松了口气。
4.核心共鸣:四元素核心产生共鸣,引导团队前往狂风峡谷。
5.平息暴动:在峡谷利用四核心之力,彻底平息元素暴动,修复裂隙。
6.丰厚奖励:获得称号【元素守护者】(高级元素亲和,元素调和领域),获得特殊物品【元素之心(碎片)】。
7.团队成长:简要提及团队成员在历练中的成长。
8.庆功与返程:决定回城庆功,插科打诨中激活回城卷轴。
9.古老存在的注视(彩蛋伏笔):林夜的行为引起了某些古老存在的注意。
幽默亮点:
*林夜的“破烂时装”和“避刃舞”成为持续笑点。
*爆裂火花孜孜不倦想学“保命神技”却屡遭吐槽。
*林夜尝试风之掌控变成“人形窜天猴”。
*团队成员对庆功宴菜品的“元素化”要求(火山熔岩烤肉、冰元素水果捞)。
*称号说明中的调侃(“仇恨值大幅提升”、“曾被您揍过的领主除外”)。
*摩方“数据狂魔”的形象(惦记建模会长步法)。
承上启下:
*承上:承接第239章击败加洛斯、获得风之核心的剧情,处理战利品,巩固能力收获。
*启下:彻底解决元素暴动主线,获得新称号和关键道具“元素之心(碎片)”,为后续探索世界更深层秘密(可能涉及古神、创世之谜等)埋下伏笔。同时,古老存在的注视暗示了林夜这个“变数”可能引起了更高层次存在的关注,为后续剧情冲突做铺垫。团队回城休整,也为下一个冒险篇章(可能是神魔战争线或继续探索元素之心碎片)做好准备。