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英雄联盟之天选之人

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第四十二章 特效流崛起!
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随着rng战胜edg后,很多解说和粉丝穆然发现:这赛季rng还未尝一败! 这是一件很恐怖的事情! 未尝一败的意思并不是代表着大局没输,而是代表着到目前为止,rng的小场也是一场没输! 而且前面的对手含金量可并不算低,或许说很高也没错! 毕竟接连击败了ig、e和edg,这目前排行榜上的前4支队伍,rng真的目前在lpl就一家独大! 就连原来在lpl搅动风云的edg,这赛季因为连走两员大将,虽然战绩上看起来还不错,但真的也就那么回事了! 就连猪仔们,都下意识的觉得,今年的edg能进个世界赛就算成功! 联赛冠军?不想了不想了! 反正都失望了那么多年,也不差这一年不是? 李昂看着联赛的排行榜都有些恍惚,他确实没有想到自己加入rng后,rng的化学反应能这么好! 要知道前世小狗是16年夏季赛加入rng的,那会儿ata和looper还具在,就这,rng依旧闯入了世界赛的淘汰赛阶段! 但是今生,自己和小狗在联赛开始之前加入rng,就经历了一个德杯的磨合,再加上小虎转上,各种因素夹杂在一起,没想到队伍反而磨合的更好了! 或许这就是冥冥之中自有定数? 李昂摇了摇头,不想多想也不愿多想,既然现在势头正好,那就保持下去! 而且后续的比赛,在春季季后赛来临之前,rng真的没有什么像样的对手了! 像什么lgd啊、vg啊这样的队伍,李昂甚至想象不到自家战队输比赛的画面! 下面唯一对rng战队可能造成威胁的比赛也就是原来的暗黑天王og了! 这赛季随着i的发威和slz的表现,og反而独树一帜,成为了除御三家和ig外,另外一股不可小觑的力量。 当然,这跟后世lpl百花齐放,什么jdg或者tes这种顶级队伍,og还是有一定差距的。 所以说,能造成威胁,也就仅仅只是造成威胁而已,至于击败rng?那就洗洗睡吧! 而在rng面对lgd之前,75版本正式登陆比赛服。 第一个大新闻就是关于瑞兹的。 【我们在观察了各大服务器的排位与比赛数据,发现这位来自符文大陆的老法师表现的过于活跃——中娅沙漏与曲境折跃的配合强大且不具有破解办法,我们不认为这是一种很oooool的联动方式,这会让瑞兹的对手拥有极差的游戏体验……】 拳头设计师啰里啰嗦一大堆话。 总结下来就是一句话:中娅沙漏现在会打断瑞兹的r【曲境折跃】。 这一刀直接砍在瑞兹大动脉上,兢兢业业守卫符文大陆的老法师倒地不起。 这个很明显就是冲着faker去的! 是的,faker在联赛初期就开发出来了这一打法,瞬间瑞兹的可玩性上升了不止一个等级! 毕竟带着中亚沙漏传送实在是太赖皮了! 当李昂看到这个消息也是一愣! 说实话,当他看到这消息才发觉自己咋把这招给忘了! 当然也有李昂最近没有怎么玩瑞兹的原因! 不过不得不说faker真的是瑞兹本兹了,各种玩法给摸得一清二楚! 李昂摇了摇头,也并不可惜,削弱就削弱吧,反正瑞兹也不是自己的拿手英雄! 第二个改动影响更加巨大。 破败王者之刃改动上线。 原本这件装备售价3400金,而现在打折买便宜100,攻击力增加15点,生命偷取效果提升5,攻速降低了15。 主动效果10最大生命值的物理伤害则变为100魔法伤害。 乍一看像是削弱了,但是实则不然。 “破败增加的15攻击力价值很好理解,我们以长剑为单位,10攻击力的长剑售价350金币,即每1点攻击力价值35金币,15攻击力价值为525金币,增加的5生命偷取价值我们按照【吸血鬼节杖】来计算……” 李沐晴在当天下午的版本分析会议上,直接将面板图投影到训练室中央的幕布上。 这是大部分职业数据分析师对于装备性价比的计算概念,以价格就能购买的单一属性直接相减计算就可以得到该属性的价格。 比如攻击力,可以将长剑这种只加攻击力的单一属性装备做参照物,价格属性值,就可以计算出攻击力的属性价格。 作为常青藤的高材生,算一些这些公式对于李沐晴来说真的就是小儿科! 而生命偷取、冷却缩减,lol中没有装备单卖这种基础属性,李沐晴引入一个二级合成装备来计算价值。 吸血鬼节杖为15攻击力10生命偷取,售价900金。 10把吸血鬼节杖售价9000,提供150攻击力和100生命偷取。 这里要注意的是,之前计算攻击力时使用的参照物是长剑,现在计算生命偷取,减去的攻击力属性价值也要以这长剑为单位。 因为性价比数据由于参照物不同,得出的数值结果也不相同。 一切都要严谨,这样才科学。 150攻击力价值15把长剑,即为35015=5250金币。 9000金币-5250金币=3750金币,后者是100生命偷取的属性价格。 如此算来5的生命偷取就是37505=1875金币。 “削弱的15攻速,属性价格很好计算,”李沐晴继续说道,“拿售卖价格300金币、提供12攻速的短剑做参照,15攻速属性价格为375金。” “因此这个新破败在不计算主动效果的情况下比老破败属性价格高了525+1875-375=3375金币。” 他最后给出数据计算结果,“而且这版本破败还便宜了100金币……” “那破败面板数值就加强了4375金币。”风哥点点头,示意自己明白了。 437金币,破败主动效果的伤害量根本不值这些钱,对英雄们更重要的是主动效果的减速效果! “最关键的是它和黑切的联动,”李昂看着这个图,觉得有些不对劲:“出了破败,一发普攻会触发两层黑切特效?我没看错的话?” 【黑切被动:对英雄造成物理伤害就会施加一层‘切割"破甲效果,而破败的被动百分比物理伤害,正好可以触发黑切。】 “卢锡安……”小虎也发觉了不对劲:“我觉得我是不是要练一手卢锡安上单了?” “放心,这英雄铁定放不出来了!。”小狗笑着说道:“这特喵下次改版前卢锡安特效流不无敌了?” 这个版本只要上线比赛服,卢锡安立马化身版本之子。 当前黑切还是一层5的破甲,叠满6层提供30破甲。 破败+黑切同时出,也就意味着英雄只要三次普攻就可以触发原本6次普攻才能叠满的黑切破甲效果。 而卢锡安,普攻接e滑步,然后点出两枪被动,就可以叠满黑切。 简直就离谱。 离谱到极点。 “这机制应该要改吧……”香锅也是咂舌道:“要不然也太夸张了。” “但是现在还没改,”李昂摇摇头,“我们得去适应这个版本,破败+黑切的出装肯定会火。” 现在的教练和分析师都不是傻子,只要版本一更新,这个显而易见的夸张改动肯定会引起重视。 “这样一来,特效流火爆应该没什么问题,”李昂掰着手指算着英雄,“除了卢锡安,寒冰、鳄鱼都能出这一套。” 李昂点点头,“我们还得把可以单独出破败的英雄算上,这件装备单买也很强。” “维鲁斯、ez、大嘴、老鼠、复仇之矛……” “adc的春天要来了。”小狗臭屁的说道。 “更重要的是,除开老鼠外,你们所说的这些英雄都有一个特性,”李沐晴拿着马克笔敲了敲白板:“他们两件套就具备不俗的战斗能力。” “拳头改破败就是逼着人打中期节奏啊……”李昂啧了一声。 这个道理非常简单,之后卢锡安、寒冰这些能出破败黑切的英雄肯定会成为版本大热。 而维鲁斯、大嘴、复仇之矛,这三个英雄不出意外都是破败+飓风+二级鞋就能参团,此时的时间节点大概在20分钟前后。 版本节奏一旦向中期靠拢,拳头亲儿子伊泽瑞尔立马闪亮登场。 设计师伊泽:谢谢老板圆我梦想! 三项魔切就算装备成型,第三件装备也可以补版本强势的破败,中期战斗力无比强大,加上不俗的灵活性,也会成为版本英雄。 在场的选手们都面色各异,表情各不相同! 反正对于小狗来说,真的是开心的不行! 这种adc受版本照顾的感觉,多久没有了?
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