看着铁匠铺主人递给他的几张制作清单,视线在单子上来回的扫视,发现自己目前能提供的材料仅仅有几个素材而已,还是品质最低的那种,还不够用。
最后,经过核算如果让铁匠铺方面补足制作材料,单单是一件加装了素材(狼)素材(熊)就需要花费20多枚金币,连其他的也算上35枚金币根本不够。如果直接购买成品的话,由于没有任何的素材加持,只是单纯的提高了护甲,倒是很便宜5枚金币就可以。
炮灰忍不住小声的念叨着:“铁锭和银锭这么贵呀……啧啧,一块铁锭就要两枚金币。”
铁匠NPC听到后接话道:“真不是我黑心,村子北边的矿洞现在被一群不知道从哪里来的亡灵不死生物占据着。已经很长时间没有从那里得到铁定了。”
炮灰一听就乐了,这不就是隐藏任务吗?赶紧问明白了具体的矿洞位置,在铁匠铺花了一个金币买了一把矿工用的镐头。他就自告奋勇的骑上地狱梦魇战马朝着矿洞杀了过去。
采集资源也是游戏工作室来钱的渠道之一。有时候还会使用非法外挂这种令人不齿的手段来操作。
但是在这个游戏中,从服务器到游戏终端设备,甚至连底层硬件软件都是游戏公司一手包办。这样就大大了杜绝外挂的可能性,使游戏环境更加的公平公正,毕竟掌握了核心科技。
另一方面,也保证了材料资源方面价格的波动不会太大,劳动和产出可能形成正比。
矿洞就在一座小山脚下,远远望去就能看见一些身穿破烂盔甲的骷髅士兵在游荡。
这些小怪血少防低,有的甚至经不起战马的一次冲撞,一下子就把他撞的骨架四散。
这些不死生物被消灭后,那一团团可以在空洞的眼窝和肋骨缝隙间看到的蓝色火焰缓慢消失,身上的骨头慢慢的变成一团团灰,随风一吹便消失不见。地上只留下一堆战利品,等待着胜利者搜刮。
对付这些小卡拉米倒是没费多大的力气,炮灰甚至都没有使用双手阔剑,仅凭着地狱战马自身的战斗力,便解决了他们。
从地上零散的掉落物品中,炮灰划拉出一身破破烂烂的盔甲。虽然没有提高任何属性,可是好歹护甲值不再为零,这样化身某种恶魔的时候防御更高。
在战斗中,他注意到矿洞洞口处有一根光秃秃的旗杆子。这个物品的外形轮廓隐隐泛着金光。跟据他多年的游戏经验判断,这是游戏中的某种互动机制。
可他走过去,又是摸又是敲。旗杆子一点反应都没有。看来是没有触发机制的物品。比如旗帜之类的。
这可能需要他加入某一阵营或者公会,从而有一定的身份归属后,在这里升起阵营旗帜代表着自己所属阵营占领了这一个资源点。
这种设置在游戏中十分的常见,比如英雄连这一类的游戏就有。
看着黑漆漆的洞口,里面还时不时的传出一两声让人毛骨悚然的吼叫声。
就这样摸黑进去,炮灰心里没有底,不过这也难不到他。
打开自己腰间的储物包,从里面拿出一根铅笔大小的骨头。那根骨头一离开储物包瞬间变大膨胀,变回原本的大小,那是在森林里捕猎野熊时候获得的骨头。
刚才那些小怪掉落了很多的布料碎片。把它们缠在骨头的一头再抹上野熊掉落的油脂,一个简易的火把就制作完成了。
有了火把却没有火。炮灰把视线移向一旁老老实实站在树桩子跟前看着自己的地狱梦魇战马。
伸手就把手中的火把戳进了战马体内的燃烧绿焰。战马也不知道自己的主人想要干什么,只是站在原地,一脑袋问号的看着炮灰。
等了半天也不见手中火把燃烧,最后还是使用系统送的打火石,用撞击产生的火星点燃了沾满油脂的布料成功的点燃了火把。
一手拿着火把,一手是无法使用双手阔剑的。好在小怪掉落了很多的单手武器,找了一把破损程度最低的拿在手中,炮灰开始了洞穴探险。
矿洞里阴暗潮湿,空气中都有些腐败发霉的味道。幽暗的环境,腐败的气味,还有洞顶水滴掉落击打在石头上的声音,混合着偶尔的嚎叫,让炮灰不由得握紧了手中的火把。不由得脑补出狰狞可怖的怪物突然从黑暗中窜出来的画面自己吓唬自己。
走进去六七十米远就发现矿道墙壁上有熄灭后的火把挂在上面,炮灰用自己的火把点燃,整个隧道被照亮了一部分,让人多少安心了一点。
矿洞中的矿石原料在模型上与周围其他的地形环境显得十分突兀,这有利于玩家及时的发现并采集。
在点亮墙壁上的火把后,就很容易发现这些。
炮灰把手里的火把插进地面上的一个裂缝处,周围的缝隙塞上小石头固定好。不得不说仿真的虚拟游戏在物理引擎这方面做得确实不错,更逼真的环境和更符合直觉的交互逻辑使游戏的趣味性提升了好几个维度。
做完这些,这才拿出了矿工镐头对着那块儿颜色突兀的石头开始了叮叮当当的采集工作。
轮起镐头狂砸了七八下才凿出拳头大小的矿石材料。炮灰拿起来掂量掂量一下,分量还挺沉。
扔进腰间储物包,准备继续开凿。就见远处漆黑的隧道里缓慢走出来一位穿着中世纪农民打扮的,像是丧尸一样的怪物。
这个炮灰早有心理准备,第一人称视角的丧尸射击游戏也玩过不少,但是第一次遇见这玩意儿,心里还是直突突。因为这种虚拟游戏对于人体感官刺激是全方面的。不仅仅包括视觉和听觉,甚至他都能闻到那一股子腐败肮脏的臭味。
炮灰双手握着单手剑,做出一个棒球手击球的姿势。等那只小怪靠近了,扭腰发力一剑横斩,直接将那只小怪斩首。
游戏做的还是十分克制,喷出的血量也没有很夸张。而且伤口处是黑红的一片,看不见里面的任何结构组织,尽可能的降低真实环境对游戏玩家的不良刺激。
不过炮灰还是忍不住的大吼一声,以壮自己声威。
只是这般动静却像是捅了蚂蜂窝,隧道深处走出来一群丧尸和一些人形的生物,这些生物四肢着地前进,攀爬能力极强,爬在隧道两侧的墙壁甚至是隧道顶端行进。
他们的四肢长有利爪,方便攀爬。脸上和身上的肌肉组织溃烂,有些地方随着移动会掉落腐烂的肉。脸上的眼睛一大一小又黑又圆,鼻子只是两个黑窟窿,嘴上的嘴唇已经消失,露出了黑色的牙龈和长而不整齐的尖利牙齿。
这些生物有点像食尸鬼,最前头的几只并没有着急着向炮灰发起攻击。而是俯到了被砍头丧尸的尸体上开始大快朵颐。
后面赶上来的已经插不上嘴的食尸鬼才把贪婪的视线挪向了正在与其他丧尸拼杀的炮灰。
此时,炮灰被三只丧尸围攻。心中充满了恐慌的情绪。恐惧之下的他像个疯子一样,胡乱挥舞手中的单手剑大喊大叫。只是这样,似乎对没有任何意识的不死生物没有什么威胁。即使被炮灰的单手剑砍中肩膀手臂,也没有半分的畏惧后退的意思。
混乱之中,自己的左臂被离得近的丧尸双手牢牢抓住,那丧尸举起来就向上咬去。
好在进洞之前,炮灰已经装备了一身破烂盔甲,在这个时候发挥了一定的作用。
丧尸一嘴大黄牙咬在护臂上,虽说是并没有对炮灰造成任何伤害。只是护甲都是陈旧破损严重,一口咬上去,竟然把那护甲咬的变形,并且已经有细密的裂纹在不停的扩大。这提醒着炮灰,护甲也撑不了多久。
危急时刻,炮灰一发狠。收回手臂,把那丧尸拉的与自己近一些,单手剑横着从对方的太阳穴刺进颅内,一剑秒杀了这个小卡拉。
猛的一摆手臂,想要挣脱死尸的同时拔出手里的单手剑。怎奈何单手剑破损太严重,猛烈的刺击之下,剑身竟然一断两截。倒是那个死掉的丧尸浑身无力,像一团泥巴一样,被炮灰扔在矿洞隧道壁上,反弹一下落在地上一动不动。
将手中断剑朝着另一个丧尸扔了出去。趁着他身形受阻的瞬间,猛地后退两步,从背后拔出了双手阔剑。
这些丧尸行动迟缓,炮灰利用这一点稳住身形对准了面前丧尸的嘴巴。一剑送了过去,双手阔剑剑尖从丧尸嘴里刺进,直接从他后脑刺出,又是一剑秒杀。
向前一步,一脚正踹在丧尸腹部,将他的尸体踹远,连同他身后那个刚吃了一柄断剑的丧尸撞在一块跌倒在地。
趁着他俩还没爬起来的时候,炮灰欺身上前,对着地上正在起身的丧尸,就是一剑穿颅。
还不等他喘口气儿,那些一同而来的食尸鬼就扑到了才被杀死的丧尸尸体上啃食。
看着扑在丧尸身体上那些食尸鬼撅着的屁股,炮灰冷笑连连。历史总是具有惊人的相似性,穿刺也是。
炮灰化身穿刺大公,将那两只食尸鬼穿成糖葫芦。后面的丧尸此时进食完毕,朝着炮灰冲了过来。