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从样品的灵魂里出来,陆丰刚想将他收起来,忽地想到这魂华跟意识体一样,也是随着等级的提升而提升强度的。
于是,他回到幻惑殿,进到幻柔的灵魂当中又试了试。
魂华的强度的确是提升了,但是相对于陆丰的力量来说,根本不值一提,还是一下子轻松攥成碎渣。
多次缩小躯体去攥,最后里面有个小疙瘩特别硬。
扫描了一下这个小疙瘩还有另一粒魂华,小疙瘩不是魂华被净化时会掏空的部分,也不在魂华的核心位置,只是里面很小的一部分。
一粒魂华,能装下上百个这小疙瘩。
这小疙瘩的密度倒也不是高得出奇,里面有间隙和空洞,虽然少,但是跟魔星当中的魔晶比起来,明显疏松一些。
取出来同体积的魔晶试了试,小疙瘩的重量要更轻一些,还不到魔晶的三分之一。
既然是魂华,应该是由灵魂构成的。
想不到弱不禁风的灵魂里,有如此坚不可摧的物质。如果拿到蓝星上,绝对是超级材料。
沉吟片刻,陆丰从幻柔的灵魂当中出来,将自己的一粒魂华转移进一团灵魂当中,然后再次试了试。
还是只有一个小疙瘩无法攥成碎渣。
就这方面来说,自己并没有什么特别的。
攥着这小疙瘩,陆丰从灵魂里出来,仍旧保持当前的大小,然后单独给手里这小疙瘩加了速。
同时,他从自己灵魂当中转移出来另外一粒魂华。
开了同样的加速。
可是,直到魂华因为环境的变化瓦解消散,最后变成两个小疙瘩,这两个小疙瘩仍旧没有任何变化。
它们竟然不像魂华那样脆弱,需要适宜的环境。只是自己以为魂华消散,就彻底消散,从来没有留意过。
幻灭的书里,也只是说到魂华,并没有提及里面的小疙瘩。
可是,如果青铜大殿是这东西凑成的,那么该如何将它们融为一体呢?
还是用灵魂之火?
陆丰试了试,结果三个“小时”过去,小疙瘩并没有任何变化。于是他用锻造之光照射了一下,结果还是不行。
青铜大殿,他也用锻造之光照射过。
虽然青铜大殿的成分看上去跟这小疙瘩不太一样,但是从硬度和被锻造之光照射没有反应来看,它们应该是一种物质。
青铜大殿的可能是类似于合金的材质,里面有小疙瘩的成分,甚至为主。
耐着性子,陆丰又等了十个“小时”。这期间,他跟水心一起开启了加速状态,并且又用七属性的灵魂之火,去煅烧小疙瘩。
就在陆丰以为还是不行的时候,还真就不行……
看来,去其它影从星空间这一步,怕是绕不过去了。那就得看看,怎么绕过这一步。
只是,灵魂之火和锻造之光都不行,该怎么将这些魂华凑到一起呢?
是自己煅烧的时间太短了吗?
思忖片刻,陆丰暂时没有撤销用灵魂之火煅烧小疙瘩的过程,而是琢磨接下来该做什么。一秒记住【。3。】,
青铜大殿的门打不开,“点”抹除不掉,小疙瘩又似乎用已知的方法无法煅烧,最后一个极小的可能是两个道金纹路不晓得起个什么作用……
真真的卡关了。
可是这玩意又不是游戏,自己没有办法氪金。
那么接下来干点儿什么呢?
目前来说,最重要的就是开启青铜大殿的门,至于说这是不是个圈套,从自己前面上的当来说,很可能只有开了才能知晓。
如若开门的关键在其它六道门上,那么自己就可以决定最后开不开这青铜大门,主动权或许在自己手里。
现在发现黑门无法互相穿过,再加上大殿颜色不同,以及黑白球没有出现在其它影从星空间,让他更加不敢去轻易尝试调整雕像上的两个半道石门,以免到时候无法联络。
资源也无法借用。
甚至于,连逃生的机会都闭合。
说不定,大家把影族全都装到兵蛋里带到雕像的广场上来,就能避过这次大灾变。
或许星球不是,雕像才是真正的避风港。
至于说抹除“点”,非常有可能要开启大殿的门之后用里面的机关去控制。而“点”的存在是好是坏,还是压根没什么妨碍,目前也是个未知数。
挠了挠头,陆丰决定先把水心这事解决掉,这样自己就更加方面行动一些。进入其它影从星空间的方法,目前的切入点就只有一个空间能量。
等水心的事处理完,就可以从空间能量入手。
除了这一点,另一个希望就是血龙强化神通到极限,然后再来一波规则之力的全面强化。
到最后能不能发挥作用,发挥作用的是力量之力、无视地形、锻造之光还是别的什么,全都尚未可知。
“真曹丹啊!”
咒骂了一句,陆丰取出来装有小霞用裂魂术制造的分身的兵蛋,准备试试他们的精血能不能化出血龙。
怕时间不够,他又单独给这些分身加速了十分钟。
经过测试,结果是让人失望的,不是血龙太细小,而是压根没有。
用裂魂术制造的分身,根本不具备本体灵魂的特性。
既是如此,那就没有必要再留存。
一边处理这些小霞的分身,陆丰心说,这裂魂术还是不大行。
多属性使用裂魂术,制造出来的就只是单属性,现在给小霞用裂魂术,制造出来的分身连小霞的灵魂特性都没有继承。
也不晓得,强化到极限之后,会是个什么样子。
想着想着,陆丰忽然顿住。他发现,自己在研究意识体这方面,还从来没有用过裂魂术。
既然裂魂术制造出来的分身,也就是比较粗劣的水平的意识体,跟本体不一样,也就是说明他们里面有区别的。
有区别,那自己不断用裂魂术制造意识体,在知晓它们之间的外显区别的情况下,再去研究意识体,要容易多了。
更何况,自己对于强化线、等级线这些已经有所了解,这样更能方便属性区域、核心区域或者其它区域跟属性相关的子区域的锁定。
在属性纹路周围找,这个范围就更小了,如果自己要找的区域,真的在属性纹路附近的话。