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我的游戏专治主播精神内耗

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第82章 重回夏梦
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“铺盖,老子拍了这么多年戏,从来没见过分镜这么搞的,你到底会不会拍啊!” “我会不会拍你管不着,反正这个组我是导演,你是摄影,有本事你去找出品方把我换喽,到时候你想怎么拍怎么拍。” “跳轴了,跳轴了你懂不懂啊!” “我知道跳了啊,但是这场戏就是要表现出这种每个人各执一词的违和感。我分镜怎么画的你就怎么拍,跟你说了你也不懂!” 《酆都:枉死城》的摄制现场,孙宇在树荫底下摆了张小板凳,每天就坐在这吃瓜看戏。 “孙总,冰棍。” 这时候马清源走了过来递过来两根小布丁,孙宇一边嗦着雪糕一边看戏,别提多舒坦了。 “孙总,这是这个月第几次了? 我以前以为游戏公司内斗够严重的了,但现在看跟剧组一比,简直是小巫见大巫啊。” 小马在旁边喝着汽水说道。 “吵吧,反正和周天然没关系就行。” 孙宇眯着眼睛看向演员休息的那个棚子,只见刘臻臻一边正站在周天然身后一边和她聊着天一边帮她补着妆。 自从三个多星期前孙宇找了张松聊完之后,至少站在孙宇的视角上看,周天然在组里基本就没再挨过欺负。 虽然很多时候她还是会因为不了解剧组的规矩犯一些错,但每次刘臻臻都会及时出现帮她解围。 如果刘臻臻就解决不了,那就张松上呗。 不知道是不是因为周天然的原因,孙宇感觉整个剧组的气氛也变得一天赛一天的紧张。 “孙总,今天也过来看戏啊,都快一个月了,还没看腻呢。” 孙宇一回头,原来是贺扬带着她的助理小艺走了过来。 “没啊,我也是第一次看剧组拍戏拍这么久,感觉每天都有新鲜事。 像他们这样吵,真的没关系嘛?贺总。” 孙宇抬手指了指棚子问道。 “没大事,剧组这帮人凑一块不吵架那才叫新鲜呢。 那种和和气气的组一般都是大导演自己攒的局,各部门的老大都是自己人,真出了状况他也镇的住。 像酆都这种临时凑的班子,早晚要吵的。” 贺扬拿出手机看了看日期,继续说道: “一个组三四个月的拍摄时间,差不多从第二个月开始就是这个气氛了。 只要这个月矛盾别太激化,基本就都能忍到杀青。 大家都是东奔西跑混剧组赚钱的,嘴上虽然不饶人,但其实都给对方留了分寸,一般不会真打起来。” 贺扬一副经历过大风大浪的样子,从孙宇手里接过来了一根冰棍继续说道: “我看周天然比刚来的时候适应多了。 你这个朋友如果之后要想一直在这个圈子里混,最好还是找家经纪公司。 你也不能每个组都托人照顾她吧。” 孙宇找张松聊的啥贺扬也能猜到个七七八八,这时候她和孙宇说这个,也是好心点他一句。 “未来的事还是得周天然自己决定吧。 我和小马下周就回江城了,组里有什么情况得麻烦贺总你再随时联系我。” 孙宇确实是准备回去了,不过走之前她准备再和高思萌谈谈。 最近三周孙宇除了搬个板凳天天在剧组周围看戏加油外,其他时间基本都在“帮”高思萌解决衍生品方面的问题。 怎么帮?拿钱开路呗,有困难就花钱,没困难制造困难也得把钱花出去喽。 比如包装吧,孙宇拍板直接照着最高档次的来,这次夏梦的衍生品的服装和配饰除了常规的纸质包装袋外,每个商品外面还多加了一个麻质布袋。 布袋的款式和外面的刺绣都是由刘臻臻设计,刺绣的图案是两只黑头鬼鸳鸯,背后还有小篆的“枉死”二字。 光是这个包装就帮孙宇每件产品多加了30块的预算。 刘臻臻是个人才啊,既能帮自己照顾周安然,还能帮自己花钱。 吃到了包装方面的甜头后,孙宇有事没事就让刘臻臻帮着高思萌去协调工厂的事情。 刘臻臻也不客气直接大包大揽了起来,她倒是没在夏梦这往自己兜里敛钱。 但有了夏梦的单子打底,剧组的服装价格就能谈下来很多,而她找组里制片报的肯定还是没优惠之前的原始价格。 工厂赚了,刘臻臻赚了,孙宇也觉得赚了。 就高思萌有点不乐意,小嘴经常瘪着。 “高思萌,我和你哥下周就走了,反正产品这边有啥事,你就量力而行。 比如仓库和物流吧,该雇人就雇人千万别什么都亲力亲为。” 孙宇不放心最后还嘱咐了一句。 “嗯,嗯”高思萌不耐烦地点了点头。 …… 一周后,孙宇和小马坐上了回到江城市的飞机。 “我都两周没公司了,不知道游戏做成什么样了。” 孙宇在山城市倒是过的挺滋润,但马清源早就待的不耐烦了,起初他还对新游戏的剧情有点不放心,但当孙宇把自己写好的脚本给他看过后,他就又将担心转移到了玩法设计上。 “我不在,这帮小子不知道玩法设计的认不认真,别还是平台跳跃,QTE反馈,推箱子解谜那老几样。 要是核心玩法和关卡设计没弄出亮点来,真就浪费这个剧情了。” 小马在飞机上都一直在和孙宇絮絮叨叨,最后吵得孙宇不得不把眼罩戴上,又加了副耳机才终于安静了下来。 俩人下了飞机打了辆车直奔夏梦。 进了夏梦,一楼的策划组人都不在工位上,二人就猜到八成是策划去找程序开会了。 VR游戏的美术需求其实对策划没什么挑战性,但配置这块儿肯定是要重新学起。 果然,二人上了楼,就听白举和另外一个陌生的声音在解释着编辑器的新功能。 “解谜部分在游戏中只有二级镜头。 玩家当碰触解谜物品的时候,镜头会直接贴过去。 如果玩家物品栏的东西需要交互,直接拖拽就好了,底下这个物品UI在解谜的时候会自动弹出。 平时玩家在移动的时候,物品栏UI会自动隐藏。” 二人解释完,柳峰为首的策划又针对各种细节进行了提问。 “物品栏最多只支持6个嘛?” “对,我们程序是可以做滚动功能的,但是美术徐哥那边不太建议这么做,因为VR游戏的UI做的太复杂很影响整体的美术观感。 目前我们游戏中解谜场景结束后,对应的道具也会跟着消失掉。 这也能帮玩家屏蔽掉了无关的信息。” 最后这几句话不是白举说的,但孙宇也觉得有些耳熟。 随着他走上楼梯,除了夏梦的人以外,还有一个熟悉的身影出现在了他的眼前。
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