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我的游戏专治主播精神内耗

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第40章 代号:阳光小镇
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“孙宇哥哥接着!” 蓝天白云下,美丽的海滨沙滩上,宝娜把球传向孙宇,孙宇准备接球后传给左边的卡卡。 可就在孙宇还站在原地等球的时候,从后面伸过来一条大长腿直接把球抢走了。 “哎呀,小心薇薇安!” 宝娜看孙宇丢球忍不住抱怨到。 但是薇薇安才刚带球推进了没几步,就被赶来的卡卡一个果断的滑铲断下。 是的,孙宇现在正在海岛享受着阳光还有那醉人的……风情。 眼前正在和自己一起踢沙滩足球的三个女孩,绝对是沙滩最亮丽的一道风景线。 宝娜丰腴,卡卡匀称,薇薇安高挑,真是各有各的味道。 “哎呦!” 就在孙宇走神的时候,卡卡的一个高球直接砸到了他的脑袋上。 “孙宇哥哥,你怎么心不在焉的。” 孙宇很庆幸自己这次出来也带了墨镜,这样就没人能看到他的视线了。 “没事没事,也踢了好久了,休息一下吧。” 孙宇从沙滩边的冰桶里随手拿出来了个打开的椰子,一翻身躺倒在了沙滩椅上。 “你们今天晚上开年会吗?” 宝娜也有样学样拿了个椰子坐到了旁边。卡卡和薇薇安平时一看就经常锻炼,现在还保持着旺盛的活力,而宝娜就开始有点犯懒了。 “对啊,第三天晚上年会,不过下午我们可能要先开一个立项会。” 这也是薇薇安他们几次向孙宇提议的,孙宇实在熬不过也就答应了下来。 哎,自己当初招的这帮卧龙凤雏虽然神通各异,但事业心却都与日俱增,孙宇觉得自己下个项目的时候得想想办法。 “那我们俩能参加吗?我俩还没见过游戏公司的立项会呢?” “想来来呗,你俩总不能到直播间说去吧。” 一起在海岛玩了两天,孙宇也摸清了她俩的作息,宝娜和卡卡随身带着电脑,有时候晚上会上播混混时长。 此时沙滩足球比赛也进行到了白热化,卡卡和薇薇安针锋相对互不相让。 “其实卡卡虽然表面上不爱说话,但脾气挺倔的。” 宝娜在旁边解释道: “她认定要去做一件事就会全力以赴。” “看出来了,表面上人畜无害的,其实骨子里拧的很。” …… 海岛酒店的一间多功能厅里。 夏梦的所有成员齐聚一堂,开始了他们的立项会。 孙宇首先对前两款游戏的得失做了快速总结,然后又顺带提了两句,星海那边把工作室纳入年终事业部考核的决定。 “大致情况就是这样。新项目我还是会像上次一样先说两个自己的观点。” “游戏里具体的细节,我说完后大家再集思广益。” 孙宇当仁不让地开始阐述自己之前定下两个策略组,而夏梦的人也都一句话不说认真听着。 薇薇安若有所思,这就是制作人中心制该有的样子。 在项目的立项初期制作人要敢于下判断定调子,如果从一开始就交给大家讨论,那一定会越聊越分散,到最后吵成一片。 如今的夏梦工作室内,孙宇已经通过前两个项目所获得的成绩,建立起了不容挑战的权威。 不管他的结论是否是最优解,但只要所有人都信赖他支持他,那最后做出来的游戏完成度就不会差。 “好,那我就说到这,最后再简短的总结一下。” “第一,这次项目的体量要比之前大得多,会是酆都的三到五倍。” “项目的总流水影响到我们年终在星海那边的考核名次,这点非常关键。” “第二,这次的游戏将不再是纯单机游戏,而是一款网络游戏。” “原因同上,除了四平八稳的单机游戏外,我们需要额外的项目增长点。” 孙宇说完之后缓缓地坐了下去,等待着工作室里的人慢慢消化他刚才说的话。 “孙宇哥哥认真工作的时候……还挺帅的嘛。” 坐在角落里的宝娜和卡卡小声说着悄悄话。 “那你要不别去直播了,去他们公司上班吧。” “上班的时候拍个短视频,名字就叫《霸气制作人恋上我》。” 卡卡一边翻着白眼一边吐槽道。 而就在此时,白举率先发言: “孙总,我先说两句吧,如果我们下一个项目要以这两个前提作为出发点,程序部就必须招聘和服务器相关的团队。” 之前夏梦做的都是单机游戏,程序只用出一个客户端的安装包,但如果现在公司的目标是一款网络游戏,那就必须要有自己的服务器。 而服务器和客户端团队虽然都属于程序组,但却有着完全不同的分工和职责。 “除了要招一个新的服务器团队,我们还得想好游戏的玩法和美术表现。” “这直接影响了我这边引擎的选择和使用。” 白举说完之后就坐下了,显然他是把问题交到了美术和策划手中。 “程序招聘的事张姐你记一下,这个回去招,我们先从服务器主程开始。” “小马,徐哥你俩一起说吧,游戏的美术和玩法要结合好。” 孙宇点完将,马清源就走到了白板旁边,一边写一边说道: “那我就不客气了,徐哥。” “我觉得如果我们这次的游戏要往大体量上走,又是一个网络游戏。” “那就最好舍弃掉2D为主的美术表现。” “2D,体量大,社交属性,网络游戏,这四个要素放到一起其实我们就没多少选择了。” “最容易想到的就是2D卡牌养成。” “但这个市场的竞争非常激烈,而且我想孙总目前也不是特别想开发这个品类的游戏,是吧孙总?” 孙宇微微点头以示赞许。 “所以我觉得3D比较好,但白老师和徐哥那边可能会更倾向2D。” 孙宇心想,马清源经过这段时间的锻炼也成长了不少,以前的他做起事来横冲直撞很少顾忌别人的感受,现在都已经学会如何团队合作了。 果然马清源说完,白举那边就沉默了,他确实更擅长2D功能为主的游戏引擎,现在让他走出舒适区,确实有些难受。 “没……没问题,只要……玩法能做的……更好。” “就……就3D” 见徐乐恒这边都吐了口,白举也点了点头表示同意。 “不过孙总,3D的网络游戏香是香,但现在各大品类的竞争也不小啊。” 马清源挠挠头又把问题抛回给了孙宇,孙宇接过小马的话头继续说道: “那确实,我们现在这个班子,不管是做MOBA还是做FPS都是死路一条。” “数值平衡,地图设计,射击手感这些东西都不是小团队能轻易碰的。” “更何况我们之前还没做过这类的游戏,没任何技术积累。” “至于做MMO?” 孙宇停顿了一下,看了看夏梦的人。 “等我们人数多个10倍,预算多个20倍再说吧。” “我觉得大家可以往一些传统游戏,桌游上动动脑子。” 马清源说的时候孙宇就已经有了这个想法,毕竟他前一世的游戏行业早已百家争鸣,各种休闲,求生,非对称对抗的网络游戏也已经大行其道。 但这个思路对于夏梦的其他人来讲,却是爆炸性的,孙总这是要新开一个游戏品类啊! MOBA游戏的数值平衡,FPS游戏的射击手感,ARPG游戏的动作打击感虽然难做,但也都是有迹可循的。 你如果真能挖到几个有这类项目背景的大佬,再给他们充足的预算和时间,没准真能弯道超车,做出几款名作来。 但开创一个新的游戏品类……这也太冒险了! “孙总……你的意思是把阿瓦隆这种桌游做成社交类游戏吗?” “还是说那种跑团类的桌游吗?” “单局时长更短的游戏会不会是一个方向。” “这种游戏的服务器要求会不会很高啊,延迟对游戏的影响会很大。” 孙宇说完后,策划组的人就开始了他们的讨论。 “小马,我问你,如果我们做一个多人版的《逃出甜蜜之家》你觉得怎么做?” 此时穿着夏威夷衫的小马蹲在椅子上,抓耳挠腮地琢磨着,孙宇说的思路他似乎是明白了,但又总是隔了一层窗户纸,捅不破。 “说是网络游戏,但……但相当于无数个局域网房间嘛,四五个玩家同时出现在一个大场景内逃生。” “但我说了,我们没有足够的技术积累去做枪械手感和复杂3D动作。” “几名玩家还是像以前一样,还是分头逃跑躲起来,这好玩吗?”孙宇继续循序善诱道。 马清源突然想到了什么一样,突然一拍桌子。 “如果玩具熊,也就是敌人的角色也是玩家扮演的不就好了!” 孺子可教,马清源想到的这种底层玩法逻辑其实就是非对称对抗的基础玩法。 这道题孙宇其实想到了两个解,第一个是做成类狼人杀社交游戏,第二个是将玩具熊的操纵权也交给玩家,做成非对称对抗类的游戏。 但显然,第二种设计短期看更有爆点。 “而且,孙总,我们游戏的整个世界观架构可以和《逃出甜蜜之家》连上啊。” “也就是新作品也是在甜蜜之家宇宙下的游戏。” 马清源这个脑洞倒是孙宇没想到的,直接给他干无语了。 兄弟,我说出来你可能不信,甜蜜之家的文案真是我瞎写的。 “那我们就继续使用欧美Cult片的那套美术风格,这种东西都是现成的,符号化的,也方便玩家带入。” “柳峰你来负责这块。” 马清源直接指派了一名年轻策划去负责游戏背景故事。 孙宇对这个策划有一些印象,这孩子刚进公司的时候,就总缠着自己问甜蜜之家的世界观设定,现在来看还真是人尽其用了。 “徐哥,玩具熊那个模型如果是NPC的话倒还无所谓。” “如果是玩家来操纵的话,应该会很别扭把。” “我也……不太知道……你们具体要啥样的。等……给了需求再看吧。” “孙总,新游戏的代号延续甜蜜之家里的设定,叫阳光小镇怎么样?” “嗯,就叫这个吧。”
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