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我的游戏专治主播精神内耗

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第16章 良谋妙计
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山城,双桂山下五星级旅馆内的阳台上,孙宇喝着客房服务送来的冰萃咖啡,呼吸着深山老林里的清新空气。 舒服,巴适! 这才是生活啊,这才是穿越者应该享受的待遇。 就在这时,孙宇的手机响了,来电提醒显示:张姐。 “喂,张姐怎么了?公司里都还好吗?” 孙宇好像知道张姐要说什么一样,说话前使劲揉了揉脸,努力让自己不笑出来。 “孙总,公司的门禁连带着指纹打卡器都坏了,我重启了好几次都没修好,要不……” “哦!门禁打卡都坏了啊?前一周我就感觉门禁有点问题。我还特意去问了大厦的物业处。他们说要两个星期之后才能派人过来修!” “啊?那岂不是这一周公司的打卡器都是坏的?要不我再问问物业?” “别别别!他们最近在搞什么卫生专项检查,也挺忙的。还是等下周他们派人过来弄吧,我们搞坏的话,他们那边还要重置我们员工的指纹信息,很麻烦的!” “哦,那这一周的考勤怎么算呢?” 孙宇听张姐这么问立刻做了个挥拳向上的胜利姿势,显然是等这句话很久了。 “嗨,就都算全勤呗,我相信大家的主观能动性。” “好……好吧” “张姐你也到点儿就下班哈,不要去工位上一个个数人,新员工刚来,得给他们一些信任感!” 孙宇撂电话之前还不忘嘱咐一句。 搞定!自己虽然出来浪了,但是家里的运营也要做好。 没错,门禁就是孙宇自己偷偷搞坏的,搞坏之后他还心虚地看了眼系统,那只懒狗还在睡觉,并没有警告他。 不过想想也合理,就算打卡器坏了也不会直接影响项目进度啊。 员工是可以照常上下班的。 而我做这一切都是为了你啊,白举!公司打卡器坏了! 怎么做不用我教你了吧。 这是我最后的波纹了。 “孙宇,公司那边有什么事吗?” 隔壁的薇薇安这时候也出现在了阳台上,她看来是刚洗完澡,还穿着浴袍,脑袋上一个大大的毛巾裹着头发。 没穿职业套装,戴大墨镜的她罕见地露出了邻家大姐姐的亲切一面。 “没事,公司门禁坏了,小问题。” 除了孙宇和薇薇安外,其他人早早地就上了双桂山采风去了。 而薇薇安这边则要定期和总部开线上会,沟通自己在夏梦工作室这段时间的工作进展。 其实孙宇也想过自己要不要彻底放飞自我,彻底不去参加他们采风了。 毕竟这次出来,四大天王自己带出来三,应该是万无一失吧。 但是转念一想,不行,诸葛亮一生用兵谨慎,最后北伐还是功亏一篑。 自己不能因为贪玩误了大事。 “薇薇安,总部没说什么吧?” “例行汇报一下我们工作室最近的项目进展和人事变动。” “走,我们去找大部队汇合。” …… 孙宇到双桂山上时,马清源正叼着根甘蔗和县上的老人们聊着天。 美术组有的人在拍照取景,有的则拿着素描本临摹一些石雕细节。 “乐恒,怎么样了?” 孙宇凑到徐乐恒的身边,看向他的平板电脑,他正把一些细节图拼到背景图之上。 “还……还可以,孙总,你看看这是整体的效果图,刚才我们把长明灯的细节加上去之后好多了。” 背景图上画的是一个正在举办某种宗教仪式的寺庙,一队和尚从庙里缓缓走出,每人手里都拿着一盏长明灯。 别说,这种偏写实的中式画风还真有点诡异的感觉。 整体的画面颜色饱和度很高,很多宗教色彩浓重的颜色纠缠在一起。 尤其是背景图上的那些和尚的五官相对模糊,让人不禁产生某种奇怪的联想。 不过……孙宇感觉背景图的比例有点不对啊…… 好像比PC端游戏的比例要更窄一些。 是资源策划那边没整理好入库需求?还是程序那边搞错了?又或者是徐乐恒自己久疏战阵没和程序沟通好? 都有可能。 孙宇心中暗笑,没想到双线作战的弊端这么早就显现出来了。 背景图的尺寸没搞统一虽然不是什么大事,但后期修改也可能会影响美术进度。 看破不说破。 孙宇拍了拍徐乐恒的肩膀以示嘉奖,又走到了马清源那边。 “清源,剧情方面有什么进展吗?” “整体的世界观背景已经定下了,孙总,我给你讲一下。” 马清源拉了两张板凳,一边拿着草棍在地上比划,一边和孙宇说起了这两天的收获。 “这个地方叫丰都县,以前是和阴曹地府的那个酆都同名的酆都。” “只不过后来觉得有点晦气,才改成了现在的这两个字。” “不过之前双桂山一带确实也流传着相关的传说,其中最有名的就是枉死城。” “据说枉死城里住着枉死的冤魂,他们阳寿未到所以还不能投胎转生。” “由于没过忘川,喝过孟婆汤他们也不能接受家人的供奉。” “听老人们说,几十年前,当地还会举办破城仪式。” “因为只有通过特殊的破城仪式才能安抚冤魂的怨气,等几十年之后阳寿耗尽再入轮回。” “破城仪式需要一共49盏长命灯被按照特殊的顺序点亮。” “阴贡也要准备好。” “仪式后半部分放生用的井水也有讲究……” …… 马清源断断续续地说了5分钟,孙宇发现自己竟然……听进去了。 不得了啊,马清源,神鬼二象性的你。 这是要切换成神属性啊? 这可不行。 “清源,你刚才和我说的世界观背景是偏传统的,古代的。” “然后我们的主线剧情又发生在现代,是吧?” 马清源挠了挠脑袋回答道:“对啊,现代故事,不过借用了古时候的民俗传说作为世界观。” “那你说,如果我们做一表一里两条故事线呢?” “两条?那就是说一条现代的,另一条?” “古代的!用来解释那段民俗故事的起源!” 马清源骤然一惊。 对啊,自己只是提取了当地的民俗故事,包装成核心要素放进了故事里。 但如果能把这个民俗故事也改一下,做一个相互呼应的双线叙事…… 马清源简直不敢想下去。 “孙总,你这想法也太牛逼了。” “我这就去找策划们商量一下!” 马清源风风火火地就准备去开会。 “清源,还一个事,我觉得你们可以讨论一下。” 孙宇觉得自己真的是个天生的坏事包,短时间内就能想出损招儿连环计。 “既然故事要做双线叙事,那解密呢?” “是不是也可以玩出一些花样来?” 马清源一拍大腿,对啊,自己现在开发的可是解谜游戏。 如果剧情上是相互呼应的两条时间线,解谜还只是那些常规的小游戏和找钥匙开锁,就未免太割裂了。 “孙总,你的意思是?” 孙宇看马清源理解的差不多了,赶紧一锤定音地说道: “我们可以利用好双线叙事这个特点,让解谜要素参与到表世界和里世界的切换中。” 马清源好像抓住了一些灵感,也跟着节奏思维发散道: “对,对,这可以是我们的一个常驻解谜玩法啊!” “不过,孙总,这样游戏的解谜难度会不会太高啊。” “因这种谜题步骤太多,玩家容易卡住。” 卡住?孙宇巴不得玩家刚玩半小时就被卡死,然后骂着街去退款呢。 “没关系,我们的游戏优先照顾的从来都是硬核玩家,想想甜蜜之家。” 但孙宇心里想的是,这次我们定价调低,肯定会不少小白玩家涌入。 真要难度那么高,就等着被喷出翔吧。 看着成功被自己喷得晕头转向的马清源,孙宇不禁长舒一口气。 这套组合拳打下来,你们策划能做完才怪呢。 项目推进到这个时间点,切忌胡乱做加法,游戏不一定是体量越大越好玩的。 但刚才自己不但诱导马清源扩展一整条新剧情线。 甚至还让他开发相应的专属玩法。 别的不说,在现有的引擎下,解谜玩法这块策划能不能配置完成都是很大的问题。 到时候自己只能“挥泪斩马谡”了,做不完的就砍掉呗。 然后玩家玩到的就是一堆七零八碎的半成品。 芜湖,起飞! “薇薇安,晚上的火锅店定好了吗?” 一口气发现了美术组一个重大隐患然后闭口不谈。 又给策划组献上了两条后患无穷的绝户计。 孙宇还真有点饿了。 可是当孙宇回头看向薇薇安的时候,赫本正趴在小板凳上奋笔疾书。 “写啥呢?薇薇安,那家网红火锅店再不打电话就订不到位置了!” “我只不过是用我拙劣的逻辑,尝试着去整理孙总你刚才那乍现的灵感。” “孙总,我觉得能在您身边学习绝对在是自己的幸运。” “不过您刚才对马清源的点播其实也在我的意料之内。” “我早就和他们说过,你其实已经有了一整套完备的创作理念。” “现在放手让他们做只是为了让他们得到应有的锻炼。” 孙宇实在有点听不下去了……如果山城有武侯祠,估计薇薇安现在就能把自己供进去。 四大天王里,还是薇薇安最让人放心。 “薇薇安,招呼大家下班了,晚上一起在多喝几杯吧。” “我只是为了项目的成功,做了一些微不足道的工作。”
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