然后在舞台下面第一层台阶上面又布置了整整一大圈西瓜投手+寒冰西瓜组合。
实在是因为老陈太喜欢冰冻减速流的打法了——西瓜投手+寒冰西瓜组合,具有控制、减速、强力攻击、溅射伤害等优点。对于现阶段只有单一品种和单一攻击手段的一阶丧尸而言,只要用冰冻减速的方式遏制住它们的移动速度和攻击速度,那么无论它们来多少,都不能对老陈的植物武器们造成任何威胁。
在舞台下面的第二层,第三层,第四层这里,老陈布置了整整三大圈豌豆机枪射手。有了它们的快速攻击,基本上收割一阶丧尸完全不在话下。
最后一个台阶上,老陈布置了一圈仙人掌。因为仙人掌可以快速延申到十米的高度来进行快速射击,所以基本上算是老陈唯二的防空手段了。
虽然在进入末世以后还没有见过变异鸟,但是老陈还是决定防患于未然。即使没有变异鸟来攻击老陈的塔防阵线,单是仙人掌的金系子弹攻击也可以对一阶丧尸造成致命的伤害。
在舞台的台阶下面,正对着南屏街西口的这一面都是平整的广场地砖,而舞台的背面,遥遥对着南屏街东口的地方,则是从舞台背面的地面上,从正中间延申出来的一条小桥,连接着的观景亭。围绕着小桥和观景亭的其它的三面则是有一圈完整的观赏鱼鱼池。
这一圈深度大概只有半米的鱼池,正好被陈风仪用来布置他的“小可爱”——菖蒲猫尾草。
东西走向的小桥两侧的鱼池大概有7.5米宽,而舞台东边的观景亭东侧的鱼池则大概有个10米宽,20米长。若是全部都种满菖蒲猫尾草的话,老陈表示太浪费能量点了。
只好在最靠近舞台的小桥和观景亭的外侧,先布置一大圈菖蒲猫尾草就足够了。毕竟,“小可爱”们虽然能够“怼天怼地怼空气”,但是毕竟是太贵了!如果战况吃紧的话,随时可以再增加“小可爱”的数量。
在观景亭里,老陈在小亭子的东面和南北两面各自布置了两圈豌豆机枪射手和两圈西瓜投手+寒冰西瓜组合;在连接舞台和观景亭的小桥上,老陈只是在南北两边各自布置了一排豌豆机枪射手,和一排西瓜投手+寒冰西瓜组合。
围绕着整个舞台和鱼池岸边的地上,老陈又布置了一大圈菜问,菜问的外面则是一大圈坚果墙,坚果墙的外面则是三大圈地刺+地刺王组合。
当然了,老陈也没有忘记在塔防阵线的每一个方向上(八个方向)都在菜问的身后种植了各自两株金针菇和吸金菇。
如上所述,这样就构成了一个长方形的,完整的,绝对坚不可摧的塔防阵线。甚至老陈都觉得完全没有必要给自己的植物武器们套上南瓜套来加强防御。
陈风仪满意地看了半天自己的杰作,仔细思考了一番是否有漏洞以后,觉得应该没有问题了。接下来就该考虑如何去勾引丧尸小朋友了。
其实非常简单,老陈重新爬上了武装自动采矿车,一边不停地大声鸣笛,一边让采矿车不停地在南屏广场上来回碾压哪些被噪音和死亡丧尸的鲜血所勾引来的丧尸们。
很快,老陈就开始听到丧尸们发出的吼叫声,也开始看到不停地从四面八方,急不可耐地奔跑过来的一阶丧尸们。
看到自己的勾引策略见效了,陈风仪就离开了武装自动采矿车,命令它开始随机地冲撞和碾压尸群,同时开始回收丧尸尸体,转化为能量。然后老陈自己就施施然地回到塔防阵线里面的观景亭里,在观景亭的中心处舒服地坐下,一边吃着小零食,一边打开宿主视野开始指挥战斗。
陈风仪来到南屏街的时候,差不多已经是下午四点了,再加上他观察战场和布置战场的时间,以及吸引和等待丧尸的时间,正式开始战斗就已经是五点多了。
老陈用宿主视野仔细地观察着整个战场,以及周围500米半径的,宿主视野所能够显示的最大区域。就看到乌泱乌泱的丧尸从各个犄角旮旯里冒出来,汇集到一起,慢慢地变成一股股滚滚的洪流。最后再在南屏街商业区的这个中央广场周围形成正式的尸群,然后气势汹汹地向老陈的塔防阵地扑来。
尸群汇聚的状况让久经考验的陈风仪都冷不丁打了一个寒战,太特么的多了!
原本对自己的塔防阵线非常有信心的老陈有些坐不住了,于是决定先用玉米加农炮来给自己壮一壮胆。
老陈操控着早已准备好的玉米加农炮们,按照每30秒一发的攻速,开始在宿主视野上,有意识地瞄准打击那些,丧尸们汇聚在一起的汇合点,丧尸洪流中的一些关键性节点。
不得不说玉米加农炮太好用了,一炸一大片,直接就能清空炮弹落点处10米X10米范围内的丧尸们。第一波20枚炮弹落下以后,刚才还看着可怕无比的丧尸洪流,直接就被拦腰截断了,甚至还出现了丧尸们来不及填补的空白之处!
这下子,老陈心里就一点儿都不慌了——自己之所以在水泥舞台上面直接就一口气布置了20尊玉米加农炮,就是因为这个玩意儿的冷却时间太特么长了。
每10分钟一发的话,对战局根本就于事无补。
只有一口气布置20尊,使得自己可以每30秒钟就发射一发炮弹,这样才能掌控住战局。
在最初20发玉米加农炮的狂轰滥炸之下,丧尸群的进攻速度被有效遏制住了。加上还有每30秒一次的轰炸,陈风仪开始牢牢地把控住了战斗的节奏。
塔防阵地上的植物武器们,不知疲倦地拼命攻击着进入射程之内的丧尸们,老陈还时不时地轮番扔出来一些樱桃炸弹、火爆辣椒、毁灭菇、爆裂石榴炸弹。本来就是要吸引并消灭大量丧尸的,玉米加农炮和这些炸弹的爆炸声正好在丧尸们的新鲜血肉之上增加一些吸引力。
这第一波最先聚集过来的丧尸就让陈风仪忙碌了两三个小时,老陈随便估算了一下,可能已经干掉了超过十万丧尸。
周围的天已经彻底地黑了下来,植物武器们已经中途补充能量点,算是换过一波了。
现在只有武装自动采矿车还在不知疲倦地打扫战场。陈风仪命令采矿车优先打扫阵地附近堆积的那些丧尸尸体,至于植物武器们射程之外的那些尸体就可以不着急打扫,可以留着用来继续吸引更远处的丧尸。
按照陈风仪过去的经验来看的话,现在留给自己进食和休整的时间并不太多,很快,就会有第二波丧尸到来了。
所以老陈抓紧时间啃了一个具现化大豌豆,又吃了一些高热量的食物,补充了大量的水分,这才匆匆地结束了这次晚餐。因为他已经听到丧尸们的嘶吼声开始传过来了。
按照上一次的战况来看,现在的植物阵型完全没有任何问题,足以支撑自己今天整个晚上的战斗了。
是的,老陈决定挑灯夜战了!
于是老陈在塔防阵线的好几个角落处的空白地方都种上了灯盏花。得益于陈风仪的轻微强迫症,他在最初布置塔防阵地的时候,为了形成一个长方形的完美阵地,所以在一些会影响植物阵型横平竖直观感的地方就留下了空白之处。
再次对自己的塔防阵地进行了查漏补缺以后,陈风仪开始对逐渐逼近的丧尸们严阵以待。
陈风仪的“宿主视野”其实就是系统所谓的,“大范围扫描”的缩小版。说是缩小版,系统光脑只是把扫描和显示范围控制在半径500米以内,而扫描的频率则是大大增加了。
所以经过老陈的摸索以后,早就总结出来一套使用“宿主视野”的正确方法——在布置塔防阵线的时候,根本不需要老陈自己在战场上到处乱跑,而是只需要他在“宿主视野”界面里面用心神直接下达命令即可。同理,在取消和追加召唤植物的时候,也只需要心念一动就可以完成换防。另外,植物武器的持续时间到了以后,也是只要老陈选择是否注入能量点(续费)就可以完成;
如果陈风仪选择把宿主视野的“大本营”选定为自己之外的地方,比如说小楼据点,只要离陈风仪不超过100公里这个“大范围扫描”的扫描距离,那么陈风仪就可以远程操控和布置塔防阵线;
“宿主视野”具有夜视功能。就像现在这样,即使是天完全黑了,陈风仪照样可以在宿主视野上观察、瞄准、打击丧尸们聚集的地方。
第二场战役,陈风仪照样还是选择用玉米加农炮来开场。
先用玉米加农炮来轰散丧尸们密集的阵型,免得给其他植物武器造成过多的压力和负担。然后就到了各种植物武器们大展身手,奋勇杀敌的时候了。
在夜晚这种视线不太好的情况下,菖蒲猫尾草们的表现让老陈很惊艳——“小可爱”们非常聪明,它们会主动锁定离大本营最近,最具有威胁性的敌人展开高速攻击。
由于小可爱们发射出来的金系尖刺子弹具备自动锁定的功能,所以老陈可以在不借助宿主视野的情况下,也能够从小可爱们的子弹轨迹上判断出丧尸们的一些动静。
当然了,仙人掌也有一部分自主地发现不同高度所存在的敌人,同时进行锁定攻击的能力,只是没有小可爱那么锁定范围大,锁定速度快,攻击更加猛烈罢了。
就这样,整个夜晚过去了,陈风仪盯着战局熬了一个通宵,一直到第二天上午,丧尸们没有夜里那么活跃了,附近几公里的丧尸们也差不多被吸引过来了。而更远一些地方的丧尸们则是超过了它们嗅觉和听觉的极限,不会过来了。
陈风仪的这一场战斗,才算是最终落下了帷幕。