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网游:重生剑帝魔导士

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120章. 竞技场大采购
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看着跳出的提示,任晨非常的满意。 不满意不行啊,这个异火都让自己每一次升级都能额外获得一点的自由属性点了,这还不满意?不仅如此,重点是这个异火还是一个可成长的培养型异火,虽说玄黄焱火没办法立即为任晨带来战力上的差异,但是随着等级的提升,越到后期,任晨与其他人之间的强弱差越大。 但,另一个问题又来了,累赘又增加了一个。 现在任晨身上偷吸血的东西已经够多了,现在又增加一个,这简直要人命。 所幸,还有一样东西,任晨一直留着到了现在,那个诅咒手环,这个诅咒手环是什么任晨早就知道了他的真面目,他附带的诅咒是什么任晨也是明清。 因为20级以下会掉落的诅咒物品很少,其诅咒效果就更少了,而20级以下诅咒效果只有五种。 分别是经验值削弱50%,每次升级自由属性点-1、受到攻击伤害+20%、自身防御力削弱10%、每分钟受到1%伤害。 而诅咒可以根据诅咒说明进而判断种类,永久仇视增加种族仇恨值这个后赘说明,所代表的诅咒,就只有一种,那就是每次升级自由属性点-1,诅咒道具的诅咒很重,但相对应的好处也很多,这也是当初任晨在众多道具中为什么非要拿这一个的原因。 诅咒道具是会在所有的诅咒项目中,选择一个做为诅咒,选择三个做为奖励。 也就是说,这个诅咒手环,确定是每次升级自由属性点-1,那么他就会在经验值减少、成伤增加、防御力削弱、每分钟损血中选择其中三个做为奖励。 这也是诅咒道具最具魅力的地方。 如果这个诅咒手环的诅咒是防御力削弱10%,那么这个手环很可能是一个逆天道具,因为将有机会获得每次升级自由属性点+1这项逆天改命的奖励效果,但很可惜的他不是。 不过任晨现在有玄黄焱火,没有自由属性点+1已经不要紧了,任晨只希望经验值削弱50%这一项,可以变成奖励,这样的话任晨经验值的问题就能解决了。 任晨花了点时间在周边熟练了一下自身的变化,在剩余6小时时走入竞技场。 任晨第一件事先找到了竞技场边上的一个窗口。 “请问这边是对换窗口吗?” 窗口上跳出一行文字,文字内容写道。 “您可以使用魔化之骨进行兑换,请选定兑换奖励后将对应的骨片放入一旁的器皿之中。” 随即任晨便将手指伸向窗口,是的那是一个窗口,真的只是一个由石头堆砌而成的方框,方框造型就像一個由小石子堆砌排列成的方形,裏頭除了石壁之外,什麼都沒有。 如果是第一次来到此地的人必然是不会发现这个窗口有什么神奇或特别的地方,因为他看起来没有任何的特色也没有任何题是与文字,若不是任晨上一世来过,许多前人经验累积后有了一些简单的攻略与注意事项,恐怕此时的任晨也会错过。 任晨开始在窗口上滑动着全息投影,寻找着自己所需要的东西,挑挑拣拣挑挑点点,很快的在购物车中堆满了东西。 首先,任晨选购了一大堆的远古试炼卷轴,任晨直接买了50张,另外还有50张随机传送卷轴,这东西不贵而且取得上也是非常简单,但问题就在于每个公会如何获得这第一张,有了第一只之后,后面的远古试炼卷轴取得上就容易许多了。 在上一世每个公会都有一个规定,这也算是一个公约,凡是进入远古试炼的人因为可以在竞技场的挑战中,獲取自己的机遇,因此每个公会自然也不会平白送出这个机遇,作为路费每个进入远古试炼的人,在返回时至少上缴5张远古试炼卷轴,再上缴10张随机传送卷轴。 为什么是这两样东西,因为这两样东西价格不高,远古试炼卷轴,一张100,一阶随机传送卷轴50,这些只需要1000块小骨片即可,只要不是过分偷懒或脸太黑的人,随便在远古战场上走上2-3小时,都能收获足额的骨片。 任晨未来既然要成立公会,自然要事先做好准备。 选好这些后,任晨挑了一些常用的材料与图纸,这些花费并不多。 任晨花费最多的是五样东西。 化人任务卷轴、三阶解咒卷轴、传送魔法阵图纸、集会所建造图纸与旅店建造图纸。 这几样东西,就用去任晨11块大骨与200块的中骨其中最贵的是传送魔法阵图纸,一张就用掉了6块大骨,其余的物品都差不多一两块大骨的价格。 买足了这些东西,直接把任晨这次的收获全部换了个干干净净。 最后只剩下6块中骨与36块小骨,并不是任晨想保留,只是实在没东西可以买了。 一旁的青铜皿,任晨将魔化骨投入,魔化骨在青铜器皿中化作黑色的血水,顺着铜底凹朝流向不知何处。 很快的,原本全息投影的画面一暗,窗口内的石板墙开始发生震颤,随即石板墙左右张开,任晨所购入的物品从窗口中依序掉出,在石砌窗口内有一个类似于履带的东西,不断向前运送扔下任晨选的道具。 收好所有的道具,任晨首先拿出解咒卷轴,随即就对着诅咒手环使用了。 从很早之前就獲得的那一只手环,直至现在,任晨终于看到了他的真面目,也终于可以将之带上装备了。 祭祀之环:青铜级,装备需求(15级),属性加成(智力+9%),附带能力(祭祀的祝福:获得的经验值+50%,攻击伤害+20%,无视状态每分钟自动回复1%血量),精炼值+2。 看到手环自带属性,任晨握拳下拉。 “出货了。” 剩余的四选三中,这三个正是任晨所需要的,任晨不是T,防御什么的根本不需要,无视状态回血这一项,刚好在竞技场中有大用。 接下来的竞技场试炼考验的就是一场耐力赛,如果玩家够强,想要在竞技场中坚持30个小时不间断无止尽的战斗,那自然是可行的,这样所能获得的评价与机遇自然也是最好的,但即便是上一世,也沒人能堅持那麼久。 至於为什么任晨评估四五个小时就是极限了。 因为竞技场中,玩家不能使用任何道具,换句话说,你有多少血、多少魔力决定了你可以战斗多久,大多数的玩家在开头的前一小时,都会凭借着自身能力以普通攻击杀怪,当怪物击杀到一个数量后,隨著回合數增加怪物数量越多强度也越高,这时才会开始使用技能。 而技能,通常也只够玩家使用半小时到一小时。 但这却也都是极限了,最后的就是比拚当玩家没有魔力斗气时,谁坚持最久谁杀的怪最多了。 所以三到五小时,通常就是极限。 然而现在,任晨披肩是回魔披肩,手环是自带回血的手环,这样等于让任晨每60分钟,都会多出60%的血量。 如果坚持不下去时,任晨甚至有额外的本钱,可以跟对手玩伤害互换。 准备好了。 任晨走入竞技场的深处。 远古竞技场是一个由黑色石头所堆砌的古代建筑,没人知道在远古的那个年代,这个竞技场是谁建造的,又是如何诞生的,还有为什么一个竞技场,竟然在远古战场之中,彷佛远古战场是围绕着这一座竞技场而生一般。 穿越漆黑的石质长廊,腐朽血腥的气味从过道的另一端扑面而来,两端沿路都是血手印与死者的残骸,当任晨走过后,彷佛穿越了死亡之路,重见光明。 但这光明却不是迎来自由的天光,而是走入了一座真正的牢笼。 圆形的竞技场周围是一圈深不见底的无尽深渊,头顶被铁链织成的大网所罩着,擂台之上的两端分别各有一扇门与一座桥,此时任晨正从这一端走出。 走到竞技场的中央,任晨抬起头,看向一旁,在右侧中央的高处,在那有一个装饰繁华却因时代的久远而凋零的王位,王位之上坐着一具骷髅,很明显的,在不知多少年前,这座竞技场,就是用来取悦王座上那位而设的,如今的竞技场,虽说叫做远古试炼,但其实也只是这座竞技场持续运作的机制罢了。 轰隆隆,轰隆隆,石桥收起。 也在这时任晨收到了提示。 “试炼开始,挑战者为不死不灭之人,玩家[梦回巅峰],在擂台场上挑战者必须至少存活一小时,小于一小时无奖励,并受到深渊魔气的侵蚀,属性点永久下降5点。” “存活一小时者,可依挑战表现与存活时间获得相应奖励。” “挑战开始一小时后,挑战者可随时认输或放弃比赛,勇者试炼即将开始,倒计时30秒、25秒、20秒、10秒、9、8、7……2、1,试炼开始。”
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