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网游三国:玩家给我死

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第363章 元力的应用
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【您实力到达一转,解锁属性——“神魂” 神魂:生灵之灵神 注:您神魂受损,回复上限为92%】 “啥玩意啊?神魂受损?上限92%?系统你说的是什么意思?我脑子坏了?”. 【一:生灵死亡,神魂离体,会根据死亡方式、生前状态以及离体时间,受到一定程度的损伤;在您进入《第二世界》时,神魂受损——1% 二:您脱离“666新手村”之时,由于空间破碎湮灭,未能及时撤离受到波及,神魂受损:7%】 “…………原来是这样吗?为啥不告诉我?” 【玩家未曾询问过系统相关情况】 “…那我会怎么样?” 【神魂受到损伤,受程度而定,有关于神魂的情感、记忆、悟性等会出现不同程度的减弱、遗忘、错乱、缺失等】 原来如此!唐凌明白了。 他进入这个游戏来到新手村总觉得有一些怪怪的,原来是有原因的。 离开新手村时那撕裂感和出到外面长达数十天的昏迷,以及那个婆婆所说自己浑身是血怎么来的。 还有,在那之后,一些事情会记不住是什么原因。 当时还奇怪,系统会刷新状态,他再劳累也不应该健忘才是,又不是老年人。只是由于都是些无关紧要之事,也就没有在意。 “……我对一些事情不在意…我是说,我的情感,越来越淡漠,也是这个原因吗?” 【部分原因为神魂受损,部分为玩家自身选择】 “……野怪刷新不会刷新神魂?” 【“生灵·野怪”神魂完整受损,不在每日恢复之内】 沉默会儿,唐凌闭上双眼。 “谢谢!” 【世界之中,存在滋养、修补神魂之物】 “少了这8%,对我影响大吗?” 【依玩家选择,此受损程度无多少影响】 这一刻,感到有些害怕,有些冷,盘坐的双腿被双手抱紧。 “……既然…” “干嘛呢?嘀咕什么呀?” 看着弟弟被自己随意就按倒在地,唐雨还准备嘲笑一番,见其神色不对,忍不住道:“怎么啦?” “…没什么,能有什么事!” “是么?咦?这血…你吐的?” “别找了没受伤,刚才用秘术,实力提升两阶太猛吐了口,都怪系统不提醒。不过没事了,现在我浑身充满了力量!” 唐凌坐起,展示了下肱二头肌。 “啧!秀啥呀!还有!别转移话题!回答我之前问的问题!” “我刚才不回答了嘛!” “再之前!” “…没什么”唐凌怒拍大腿,愤愤不平道:“用秘术提升实力,竟然不给我突破加成!还有那啥境界加成!气抖冷!” “功法没提升?” “嘻嘻,不愧是姐,一想就知道了!” 说着,唐凌将自身面板发了过去,而看到面板的唐雨,不出所料的被上面各项属性给吸引过去。 “你真的没事?” 瞄了眼,唐雨有些不放心,这些在她看起来不过是拙劣的演技。 “…确实出了点问题,嗯不要紧,不麻烦你了,我自己能解决。” “什么麻不麻烦的!讨打是吧!你不想说就算了。” 说罢,便是将心思放到面板上。 看着唐雨专心致志研究模板信息,唐凌不由舒了口气。 看来,我还得好好学习一下表情管理啊! 心中念叨着,突然沉默了。 没记错的话,他以前不屑于骗人,更不会骗自己姐。 “神魂怎么是92%?” “……” “……用脑过度?” “你怎么知道?”唐凌狐疑道。 “猜的。”唐雨随口道。 “这个秘术很适合你,如果有的话,副本结束最好将它拿到手。” 不用人说,有机会唐凌肯定不会放过的。 基本没有副作用,可以稳定24小时提升一次实力的秘术,完美契合野怪。 有了它,就不必躲躲藏藏,对那龙提心吊胆,且对以后行事帮助极大。 凉亭中。 一男子缓缓抬起左手,掌心朝向身前的水池,只见,有纯白色雾气在其中不断生成汇聚,随后逐渐转变成雪色。 寒霜之力(神)——掌握凝霜之能,可将攻击转化成冰元素,造成冰元素伤害;冰元素伤害+70% 而后男子微抬五指,整团白雾向着水面飞射而去。 原来水中那色白画青的锦鲤在欢快的摇动身姿嬉戏玩闹,随着雾气触碰水面,那一片区域很快被冻结起来。 “别打人家鱼呀!” “别冻伤我的鱼!” 祁梦口中说着跳下栏杆,跑至池边,抓起扁平的冰块贴在自己身上。 随着她的动作,没个几秒,那冰块便迅速消融,没来的及跑被冻住的一条鱼儿重获自由,回到水中在同伴的簇拥中一溜烟的游没影了。 “呼——还好没事。” “…呃哈哈,抱歉抱歉!” 本来想展示一下这元力的使用,这下子弄的唐凌有些尴尬,不过好在由于“元力精通”的控制,他这攻击没有任何杀伤力。 “刚才的冰元素是来源那条蛟吗?” 唐凌点点头,杀蛟之事之前交谈时他曾随口提起过一句,猜到也不奇怪。 一旁的唐雨拿着纸笔,“元力多少?” “50280。” 看着两人一问一答,祁梦也不免起了兴趣。 ———————— 《元力》 介绍:通过吸收天地间的一种能量——“元气”转化而来。 元气:存于天地之间的一种超自然特殊能量,为构成修行世界的基础。其他:未知 作用:可控制元力进行攻击、防御、腾空移动等。其他作用:未知 注:“元力精通”影响任何被元力使用属性的效果;每1点元力精通=1%被使用属性效果 基于元力精通值,被元力使用属性每-1%,元力消耗-1%(除消耗元力,同时还有气力、精力、神魂) 元力值:受自身基础属性“体质”、“武力”、“智力”影响 计算:(体质级别等阶)+(武力级别等阶)+(智力级别等阶)。非人种族:未知 —— 元力攻击 介绍:基于自身攻击属性100%(视使用物理攻击属性、法术攻击属性而定?),消耗元力、气力、精力、神魂凝聚攻击物(视使用物理攻击属性、法术攻击属性而定?最高攻击值而定?),发射攻击物对击中目标造成攻击伤害 作用:进行攻击伤害 攻击伤害:伤害可被自身对应增伤等进行加成;伤害可被对方防御、减伤等影响;若要造成伤害,需直接击中被攻击者本身;可根据元力精通,选择造成自身攻击百分比数值的伤害 攻击倍率:基于自身攻击100%(受元力精通影响,每1点为攻击最大值1%。未清楚元力精通是否可以超过100) 凝聚时间:1-2秒(受攻击物大小影响;与元力精通?其他原因有关?) 攻击物距离:1级别等阶 攻击物大小:受自身躯体体积影响,最大不可超过自身大小(注:攻击物体积影响攻击面积,单次攻击同一时间击中多个目标,所中目标均受到一次伤害;若被抵挡,攻击物体积大于抵挡者,除被抵挡面积,若抵挡物锋利攻击物分裂,未被抵挡或未抵挡住部分继续对延线目标造成伤害——受攻击物形状破坏力且需攻击力度支持) 攻击物小于躯体消耗依旧为100%,影响消耗为被元力使用属性的百分比数值 攻击物存在时间:1级别等阶÷4(秒) 攻击物发射速度:1%-200%自身移动速度 攻击物发射消耗:凝聚攻击物消耗的10% 攻击物力度:基于自身力气属性(攻击物被抵挡以致未击中目标无法造成伤害。如:被被攻击者用武器抵挡;击中防具依然造成伤害; 被攻击物无法抵挡该力度被破坏时(被完全斩断或穿透而过),若攻击伤害有剩余,且力度未消,将穿过目标对后方目标进行攻击) 攻击物穿透:不受携带武器穿透属性影响(暂未清楚增加穿透的天赋、技能等是否影响) 攻击物破坏度:受凝聚攻击物形状影响(力度越大、攻击物越尖锐锋利,造成的破坏程度越高;如:枪形状攻击物穿透物体强,刀形状斩击强,锤形状钝击强) 消耗计算 元力:待计算(神级二转1次消耗200点) 气力:待计算(神级二转1次消耗40点。因攻击为物理攻击?) 精力:待计算(神级二转1次消耗4点。因攻击为非法术攻击?) 神魂:待计算(神级二转20次消耗1%。神魂是否有具体数值?) 注:可通过技能——“元力精通”来控制元力攻击造成的伤害高低 —— 元力防御 介绍:基于自身防御属性100%(视使用物理防御属性、法术防御属性而定?),消耗元力、气力、精力、神魂凝聚元力进行防御(视使用物理防御属性、法术防御属性而定?最高防御值而定?) 作用:进行攻击伤害抵挡(可以是技能;防御数值高于攻击数值时,攻击伤害-该防御数值,剩余元力防御物依旧存在;防御数值低于对方攻击时,攻击伤害数值-该防御数值,剩余攻击数值继续造成攻击伤害) 元力飞行 —— … 《气力、精力》 《神魂》 …
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