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脑叶公司:逐渐离谱的员工

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第78章 潮汐之灵补充
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护甲名称:沉寂 护甲等级:aleph 研发成本:同武器一致 研发上限:同武器一致 装备要求:同武器一致 抗性数据: 物理抗性:0.5(抗性较高) 精神抗性:0.5(抗性较高) 侵蚀抗性:0.1(抗性较高) 灵魂抗性:0.5(抗性较高) 护甲描述: 收容了"潮汐之灵"时,这件护甲的伤害抗性会大大提高。 (物理:0.3/精神0.3/侵蚀-1.0/灵魂0.3) 镇压异想体时,这件护甲能将异想体按1.0抗性造成的伤害的5%返还给异想体。(无视对方抗性) 当穿戴者佩戴"潮汐之灵"的饰品″沉默"时,额外减少受到伤害的30%。 穿戴者穿戴着这件护甲时,会有同穿戴武器一样的感觉。 无人会为一个没有价值的人……哦不,应该说是怪物的死而悲哀,相反还会为此而喜悦。 当″怪物″被那些自认为是"正常人″的家伙排挤、欺凌时,只能被迫戴上虚伪的面具,伪装成那所谓的″正常人″,毕竟……"怪物"就该死……不是吗?…… 饰品名称:沉寂 获取概率:1% 饰品位置:头部 饰品效果: 最大生命值+7 最大精神值+7 移动速度+7 攻击速度+7 成功率+7 工作速度+7 背景故事: 海洋看似还是像往常一样平静。但……海底深处少女的尸体预示着事情并不简单…… 站在海边隐约还能听见少女的抽泣,"为什么!?为什么!?就因为我的发色与常人不同!?就因为我保持沉默就是怪物!?"(声音突然停了下来,没过多久又响起了一阵癫狂的笑声,良久……声止)"没错!没错!我就是怪物!!!既然那群贱货都只愿相信他们所认为的!那么……我就当一个怪物好了!!!去死!!!去死!!!都去死好了!!!". 火光蔓延,血染大地,潮汐翻涌,原本平静的村庄顿时爆发,各种污言秽语,呼喊求救声络绎不绝。一股绝望的感觉笼罩着整个村庄,她将曾经作用于她身上的痛苦返还给了那些凶手身上。然而……对比她所受到的痛苦还远远不止,无人理解她,无人同情她,无人帮助她……有的……只不过是助纣为虐罢了,不仅是身体上的痛苦……还有……精神之上的痛苦。他们那群"正常人"根本无法理解她这个"怪物"的感受…… 良久……村庄中静谧无声,仿佛什么都没发生。但……那遍布大地的血液、残肢,屋子被灼烧过的痕迹和那本不应出现的潮汐却永远地映在了上面。 此刻,那个沉默的汐身死,潮汐之灵新生! 当她的沉默终止之时……他们便已经输了,输得很彻底…… 有时……沉默也会害了自己啊…… 无人会为一个没有价值的人……哦不,应该说是怪物的死而悲哀,相反还会为此而喜悦。 工作日志: 一个沉默的少女。但……似乎她并不像表面看上去那么普通。在她身边能明显感受到一种绝望的心情。 潮汐之灵对待员工的态度很友好,仅次于异想体编号为o-01-04的″魔法少女″。 即便如此我们仍然要对潮汐之灵充满警惕。 并且……潮汐之灵貌似不像表现出来的那么普通。可以明显感受到她不喜欢别人一直盯着自己,尤其是带有厌恶等负面情绪的眼神极其讨厌,在被别人充满恶意的揣测时心情会变得很差,甚至能感觉到一丝若有若无的杀意。 (省略) 员工代号2731:你在这感觉怎么样? 潮汐之灵(手语):感觉很好,这里的人都很友善,不像……他们那样……(她突然沉默了) 员工代号2731:他们?他们是谁?他们是什么样的啊? (潮汐之灵没有回答,仍在沉默) 员工代号2731:你怎么不说话了?你说啊?他们到底是什么样的? (潮汐之灵仍在沉默) 员工代号2731:你不想说就算了吧,今天就到这了,明天我再来。 今天我们想尝试一下对潮汐之灵进行压迫工作,之前从未尝试过这样。但不知为何我心里总有一种不祥的预感,就像马上就会发生一件令我后悔一生的事情似的。 (第二天,员工代号2731对潮汐之灵进行了压迫工作) 员工代号2731:你他妈说啊!?他们是谁!?他们是…… (<警告﹥编号o-07-12的异想体突破收容) 员工代号4976:门!门快开啊!后面那个怪物就要追上来了,我还这么年轻,我还不……(呼喊声停了下来) 预感成真了,刚开始进行压迫工作时潮汐之灵就一改往常的友善,潮汐之灵杀死了那个员工,并突破了收容。无差别地攻击了起来,她所到之处皆是遍地的尸体和血液、残肢以及……大片的水雾。 通常情况下,她对人类十分友好,可当对她进行压迫工作时她就会瞬间暴走,杀死对她进行压迫工作的该员工并突破收容无差别攻击。 能力解析: 潮汐之灵物理抗性:0.5精神抗性:0.3侵蚀抗性:-2.0灵魂抗性:0.6 当对潮汐之灵进行压迫工作,潮汐之灵的逆卡巴拉计数器归零以及o-07-12-1死亡或陷入恐慌时″潮汐之灵″将会突破收容。″潮汐之灵″突破收容后当前部门的所有走廊将生成水雾。水雾会周期性地对当前所在水雾中的员工造成一次侵蚀伤害(伤害为4~5,固定不受抗性影响,失乐园除外,毕竟免疫10点以下的伤害),并且当"潮汐之灵″在水雾中时对员工(包括文职)及其他异想体造成的伤害增加20%。员工的攻击速度和移动速度减缓20%。同时,员工的恢复值减少20%,侵蚀伤害的护盾无效20%(指能抗的伤害为原本的80%)。并且″潮汐之灵″所在的地方(一个走廊的范围)生成一些海洋生物(海洋生物只有1点生命值,上限20个,只能攻击一次,攻击一次会自动死亡,海洋生物全部死亡后会周期性地再次生成),海洋生物会造成1~2点的侵蚀伤害(固定,不受抗性影响,失乐园除外毕竟免疫10点以下的伤害) 潮汐之灵有四种攻击方式(水雾和海洋生物不算的情况下)。 一、将沉寂(外貌类似三叉戟)举起,经过蓄力后向前方砸下,造成300的个体侵蚀伤害。 二、夹带着潮汐向前冲去,对前方(一个走廊那么长)造成55~60的范围侵蚀伤害(并造成击退)。 三、用沉寂向前进行劈砍,对目标造成24~30的个体侵蚀伤害。 四、向前方发动潮汐,对前方(一个走廊那么长)造成35~42的范围侵蚀伤害。(并造成击退) 潮汐之灵在一段时间内没有受到伤害将会周期性地恢复生命值。 外貌为穿着青色中长裙的青发少女。』 —————————— 今天的我依旧在卡文,幸好有几千字的自制异想体可以水字数
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